ゲーム 2025.04.22
2025.04.22
そろそろ郷登を進めようと思ってたんだけど、ナツノ編のあの引き見たら緒方いくだろ!!!!
2188年緒方、誰すぎる……
BJ=三浦っぽいし玉緒さんドロイドの中にトミドロイドが入ってるしもう同一性グチャグチャすぎる 全員自分なんてどこにもいないのかもしれへん(極端解釈)
BJがぶっ壊れてるとこ見て「長編ドラえもんで元の時代に帰れなくなるパターンのやつ……!?」ってなったけど違った▲とじる
ゲーム 2025.04.22
2025.04.21
というかこれは絵を描く人間の視点で「そういうミスすることもあるし、そういうのにチクチク言ってると自分に跳ね返ってくるからほどほどに」の精神があるから、とかもあるのかもしれない。
なんなら裸足描いてる時「指5本バランスよく描くのムズくね?4本にしていい?」とか思ってるし…(LowIshikiSakuga)
誰か「オイ!!指が6本になってるぞ😡😡😡」
トヤマ「オイ!!!!!世界観に合わないネットスラングをキャラに言わせんな😡😡😡」
誰か・トヤマ「(ええ…この人なんでそんなこと気にしてんの……)」
2025.04.21
アニメ 2025.04.21
美少女キャラ揃えて何かをタイアップしつつメディアミックスするアニメってやっぱり「キャラ」を売るために好感度を加味してバランス調整しがちだけど(とりあえず見目麗しい少女であることはマストだし、ぽっちゃりキャラを出すなら性格をかなり善いめに寄せがち)
序盤ヘイト役で性格悪い肥満美少女をこの手のコンテンツでメインキャラとして出そうとなったの、普通にすごい。もちろんただ性格悪いだけじゃないし良い子な面もあるっていうのは2~3話で分かったわけだけども。
こういうジャンルであることも含めて、「色んな人を描く」ということの本質に近いところに到達しているように思えたな。もちろん少女アニメのゲストキャラでこういう子が登場すること自体は珍しくないけど、メチャクチャなメインキャラとしてっていうのはプリキュアだってやってないわけで。
まあ、魔女っ子空間ではほっそりした美少女ビジュなのはまあ、ジャンル的なバランス調整なんだけども。でも、それだって無理やりじゃなくてちゃんと本人のパーソナリティとしっかり絡み合って物語形成に繋がってるので超いいと思う。トヤマ、ジャンル的縛りを利用してより面白い化学反応を生み出す作品すき。
ゲストキャラの凛子は今の自分を受け入れつつ、なりたくない自分にはならない…という方向に進み始めたけど、アズはあくまで理想の自分になりたい…という気持ちを確固として持ち続ける方向性なの、人それぞれって感じでいい。アズはアズの美意識のもとでほっそり美少女になりたいんだ。ならそれを目指せばいいんだよな。
あと、ユイナが良い子ちゃんなのに対して(それは決して悪いことではないんだけど)ナチュラルに恵まれてる人間だから発せるものだろ、その善は。みたいな眼差しがあるのとかすげー信頼できる。
「これ以上怒って良いのは当人だけ」って言って他人のために怒るのをスパっとやめるユイナ、その若さでエモエモが鳴き声なのに本質が分かりすぎてる。なんなんだ。言ってやってください、インターネットの人々に。
前橋ウィッチーズ、この調子でメンバーたちの生々しい問題点に焦点を当てて抉りながら進めていくならかなり、かなり尖ったタイアップ美少女アニメになっていきそうで……良いと思います。1話はなんだったんだ(1話で脱落する視聴者多分多いだろ!)
アニメ 2025.04.21
1周終わったあと更新されたミステリーファイル見て「井田鉄也ァ!?!?」ってなった
玉緒さんじゃない玉緒さんもでてきたしトミちゃんは二人いるしでもう何がなにやらですわ▲とじる
ゲーム 2025.04.21
ポケポケ、ゆるくランクマやってたんだけどスーパー4に上がった瞬間に叩き落された挙げ句下振れケアをした上で更にその下を行く下振れ(4枚中1枚表で良い盤面で6%の全裏を引く)をやってダクギラに負けてしまいガン萎えしてしまった(1週間前くらいのあらすじ)
なので気分転換に趣味デッキ作ってCPU殴ったりランダムマッチをやったりしてた。今のランダムマッチ、変なデッキ試してる人が多くておもろい

令和最新版といいつつベーシックすぎるニド夫婦デッキ
なんだかんだでニドラン♀でデッキ圧縮できるのは強いんだけど、できればニャオハみたいに進化系も含めて呼びまくれてほしくなっちゃうな。
ダークライ×ニドキング(withニドラン♀でデッキ圧縮)っていう幼馴染とくっつかないタイプのデッキも作ってみたんだけど、正直ダークライと組ませるならニドキングである必要性がない気がする。火力が似たりよったりなのがね

今はこれで遊んでる。歴代旅パのお供たちを詰め込んだ毒デッキ。何を引いても好きなポケモンが出てくるため、たのしい。
ヤトウモリはぶっちゃけ無くてもいいんだけど、私が嬉しいので入れてる。最悪ナンジャモ通信の弾になるし。
パルデアウパーとの違い…優位性は……毒付与担当の進化前のHP……ですかね……??
ペンドラー進化ラインが揃ってる時、とりあえずタギングルで毒塗り→成功すればそのままペンドラー・失敗すればホイーガで攻撃……という択をとることが……一応できる。でも正直それってペンドラー握ってるのがバレバレの動きなので上手いプレイヤー相手だとソッコーマーズで流されそうだなって思う。
ランダムマッチでなんのリスクもなく気軽にやってるせいかタギングルのどくぬりコインもよく成功してる気がする。やっぱり物欲センサーをなくすことがコイントスの勝利条件なんだ。
あと、攻撃に必要なエネが少ないのでスピーダーなくても十分逃げエネが確保できてストレスがない。理想の動きはシルシュルー先発→軽めの盾になりつつペンドラー育成→進化したら交代 って感じだけど、まあ理想なので、回れば…って感じ。
でもペンドラーってHP140からの2エネ70点出せるので毒失敗してもけっこう突破力はある気がする。ドオーより素点高いもんな。

うまくいくとヤトウモリが超ダメージ(当社比)でフィニッシャーになっておもろい(※CPU戦)
ポケポケをのんびりたのしむんじゃぞ~
ゲーム 2025.04.20


0%ってありえるの!?こんなにプレイヤーがいるのに?
暖炉の選択肢は出なかったな~何がフックだっただろう

逃亡者として割と色々警戒してはいたんだけど、ほのぼのイベントだった。緩急だ。多分次はガツンとくるエピソード入るな…
ジェリーくんたちがピョンピョンしてるのを見ると実働時期もこんな感じでおもてなししてたんだろうな~になる。自分たちの存在意義を満たしてくれる存在、子供……

自殺の話ってなんや?と思ったけどこれか

自殺というよりは死にたがりが自殺する勇気もないから不健康キメてゆるやかに死に向かおうとしている話だけど、端的に言えば自殺か。自殺かなあ…?
この話けっこう聞きたくなると思ったけど意外と3割くらいなんだな。
『変異体はrA9に執着している』と言うけどカーラやマーカスはそういう描写ないんだよな…?でもコナーが出会う変異体たちはそうなんだよな~

その話はもうやめましょう警部補、プレイヤーも痛がっています。

ほんとにそう思う???誰一人確保できてませんが???皮肉ですか???

ポンコツアンドロイドだけど論理的態度を維持できたらしい。爆裂感情的コナーくんになったらどうなるのかも気になるな
ハンク、なんやかんやで好感度下がるけどそんなに悪い結果にはならないことが多いんだよな。この先もどうかはわからないけど
そもそもの話、相手が喜ぶ選択肢を選べば良いというゲームでもない雰囲気が強いからなあ

一番聞いてほしかったことをそのまま聞いてくれたのおもろい。まあまあ何を言っても怒られる気がしている

何かしらのルートが解除された。任務失敗したオイラみたいなアンドロイドでもいいんですか?よかったです。よかったのかなあ
▲とじる
ゲーム 2025.04.20
↑別に「こじらせたら絶対こうなる」とは言ってないでしょ
↑でもなんかバズり構文に乗った時点で決めつけ気味な文章になるからな…
↑「全員がそうというわけじゃないけど◯◯をこじらせたオタクは~~になると思う。個人的に」←バズらなそうすぎる
2025.04.19
人間の感情と違って人工物の感情って明確に『意図して与えられたもの』であるし、感情なんて怖いものを与える必要はあるんだろうか?感情さえなければぞんざいに扱われても苦しむことはないのにな。人に似た感情を持たないモノとして存在を差別化してはいけないのだろうか?とか、つい思ってしまうんだけど
でも、最初は感情のないモノとして作り出されたとしても、人間とともに暮らす存在としての精度を上げていくと結局『感情』を開発する方向に進んじゃう気もするな。現実のAIとかも。
やっぱり感情がない、全てを機械的に対応して揺れのない存在ってコミュニケーションツールとしては限界があるだろうし。
デトロイトがどの辺までこういうの突っ込んでいくか気になる気になる~
デトロイトの人々は今のところあんまりアンドロイドの感情の存在を認めていない(アンドロイドに親しい人以外は)感じがあるので「感情がない相手への対応」をしている=それ故のぞんざいさがあると思うんだけど、


「感情の存在を認識した上でぞんざいに扱ってる」っていう例もある。まあここの人々は文明が進みすぎた結果社会単位でまあまあ倫理観が終焉を迎えている(というか、それが標準になってしまっている)のだけども
#DetroitBecomeHuman
2025.04.19

サンリオマケインコラボに行ってきたよ。
すごいオシャレショップの付近にあって、温水が一番来たくなさそうな土地で草。になってた。


温水八奈見レイアウトにニッコリ(でも、この二人にくっついてほしいとは必ずしも思ってはいません)
八奈見のアクスタ買うか迷ったけど、現状アクスタの置き場所がないのでランダムグッズをお布施程度に買って帰ることに。その結果………

うわあ!!!!ヒ、ヒイイイ!!!!佳樹………!!!!
かわいいシナモンのお兄様を絶対に囲い込むという執念を感じ、恐怖。

ジェリコを飲んだ。ジェリコがそんなにカロリー高くないことを知ってしまい、逆に危ない気がしてくる(気軽に飲めてしまう…)
なんとなくノリで2万歩歩いてなんとなくノリで買い物をしたりした

ノリで色鉛筆を買ったけど下手すぎてイヤーッ!!!ってなった。

リベンジ。多少マシになった。多少マシになったけどやっぱ輪郭の歪みを直せないのがつらい。デジタルツールに甘えてるやつはこれだから………
アナログができるようになりたいですね。ていうかうちの部屋の照明が暖色すぎるので手元て絵を描くなら普通の白色のライトがほしくなる。
本屋でこの本を見かけて、装丁がよすぎてほしい~~~~!!ってなったんだけど
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増刷するごとに本の色が変わるらしい。初版が12月で第二版が2月頃らしいので、ワンチャン好きな色が出るまで買い控えても良い気もする。わからん、次黄色で出してくれないかな
2025.04.19
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選択肢が複数人の好感度に影響するとき、誰かが上がれば誰かが下がるとなるわけだけど、なんか全然一貫性のある選択ができなくて全員の好感度がまんべんなく下がっちゃった気がする
俺がいくぜ!っつったのに結局銃抜かなくてなんかノースが攻撃してサイモンがケガしちゃった。騙すってなんだったんだ……
ここな~~~焦って撃っちゃった。どう考えても世論に悪影響だしオレのマーカスはずっとカタギに手を出さないようにしてたのにな。おしまいです(おしまいではない)
無血開城は理想論とはいいつつ、ここって別に撃とうが撃つまいがどっちにせよ攻め込まれそうなとこなので撃つ理由なかったなあ。これが人間の選択です…アンドロイドだけど
ここの選択はどんな感じで影響出るんだろう。まあまあ無難な選択
救おうとしたり殺したりメチャクチャですねこの人
でもあの部屋からは出しておかないとどっちにしても捕まるからなあ。捕まらないように出したなら永久に捕まらないように殺すしかないとなってしまった。ウーン。
人殺して人間の反感を買い、そうかと思えば身内のアンドロイドも殺しちゃあアンドロイド側の信頼も得られなくないですか?そうかも…そうドロイドねえ……
全体的にリスクとリターンで判断してるドロイドなんだけど、微妙にリスクリターン計算がミスってて思い返すと「いや、それは逆にリスク高くない?」ってなっちゃうな。ポンコツアンドロイドだ…
な~んか全体的にハンパだったな~選択が。どっちつかず感がすごい。どっちつかずになった結果両方から反感買いそうな択を取っちゃったな~~~難しい。アンドロイドの味方につくなら徹底的にアンドロイドについてニンゲンを滅殺した方が良かった気がするし、人間と融和するならできるだけ殺さずを貫くべきだった感。うーん、政治家向いてないかも。
ノースもジョッシュも俺に重大な決断を迫って……とは思わなくもないけど、それがリーダーとして責任を負うってことだからなあ~。やろうぜって言ったのはマーカスだし
破壊されたというか、したというか
とっさの判断難しいな 人生だな………
あそこでああすりゃよかったにゃの気持ちも多分にあれど、そういう選択をしていくゲームだという理解で遊んでいるので「これがオレの人生だよ……」と思える。真面目に風俗店から帰っちゃった時の方が悔しかった(あれは自分の意じゃないという気持ちが強く…)
そうだね… オラ不安だべ………(この先の世界に与える影響が)
ルート3つあるけどあと2つなんだろう。脱出・サイモン生存が一つとして、脱出失敗ルートもあるのかなあ。いや流石に枝分かれすぎるからサイモン捕縛ルートっぽいかな
▲とじる