くそ雑多なひとりごと
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#TOYAmade 人生切り売り本(エッセイのことです)の進捗は…
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36/47…! この週末で終わらせるくらいはやりたかったのでやや微妙かも。
でも急に光るしかできない機械になったり、急に外伝のプロットを見直しはじめたりしたので仕方ないか…!

これが終わったら創作の外伝の作画に着手したいんだけど、全体プロットを見直していると「これ、無理が出ないか…?」って心配になってきたり、「でもそこそこ話数のある話で最初から最後まで全部の台本を起こしてから進めるの向いてなさすぎるし、ある程度見切り発車でいくのがお前のStyleだろ!はじめろ!」という気持ちがあったり、「絶対に神作を作ろうとするな!多少拙くとも完成させることが大事なんや!」の自分が常に目を光らせたりしている。どうなるんでしょう……

???「とにかく、やれ!」
ウス…

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来週のお品書き記事アップしました。

(キャプション自動取得対象外)
#TOYAmade

ブログを書きました。
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番外篇冊子版をBOOTHに追加しました。
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イベント持ち込み予定としては1/25関西コミティア・2/22コミティア・2/23そうさくマーケット・4/5TAMAコミになります。物質としての風合いをしげしげ眺めにきてね。
#TOYAmade

#TOYAmade
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ノベルティのポストカード届いた。イラスト全面バージョンです。
この傘、私にしては珍しく3D素材そのままぶちこんで加工して使ったんだけど思ったより馴染んでて気持ちがいい。

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和紙っぽいテイストの紙にしたのでなかなかよい雰囲気

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挟む作業したらBOOTHに追加予定です。42ページ700円と、薄めの本にしてはやや割高?ですが……いや割高でもないのかな 基準がよくわからなくなってきた。装丁とか一切凝らなければ5~600円くらいで販売できそうなページ数ではあるが。まあ今回は物質バリュー高めにオモシロ装丁で遊びたかったのでちょっと高めです。

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モノクロにはなるけどあとがきページに載せてた資料も載ってます。モノクロであること以外は同じです。

創作サイト改装が済んだらでいいかな~とのんびり構えてたけど割とそうも言っていられないくらいの勢いを感じたのでめぐる市 参加登録してきました。

参加イベント記載する場所あったほうがいいよなーと思いつつできていないな…

#TOYAmade エッセイの作画が今半分くらい とにかくローコストで描いてるのでこの週末でほとんど終わりくらいまで行ってしまいたいところだけどどうかなあ。

#TOYAmade 多分こういう話がしたくてエッセイ描いてるんだと思う(剣道dis本ではないです)
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#TOYAmade 日記

・朝から再販分のカバー巻き(しおり&ペーパー封入)&シュリンク包装をしてた。

・初版分は本体とカバーとペーパーとしおりをほぼ同数(カバーだけ保険かけて多め)で発注した結果、『456ページもある本体の余部が一番多い』という意味不明な事態に陥り、ペーパーとしおりという軽いおまけ物の方が足りないという状態になっていた。なので今回はペーパーとしおりを多めに追加し、パッケージ化できていなかった分の初版本も包装して売れるようにした。
・その結果、初版分だけでもそこそこの数が追加でき、普通にこの分だけでも半年は保つくない?ってなってる。
・追加分の本はもう一生在庫抱える覚悟なのでまあいいとする。(というか最低部数があり細切れで再販できないので抱えるしかない。)

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・456ページ本Tips 普通の本なら10冊単位とかでくくられるコレ、2冊ずつになる。

・再販分のカバー、同じ加工(ざらマットPP)なんだけどざらざら度がアップしている。めっちゃザラザラになってる。こういう違いもある意味同人印刷の醍醐味か

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・あまったカバー、ロングポスター用に持ってたファイルにぴったりだった。

・最初に買ったシュリンクフィルムが切れそうだったので追加購入した。最初に買ったシュリンクフィルムがかなり破れやすくてけっこう無駄にしてしまっていたので、価格としては倍くらいのものにしてみた。あのねえ、価格が高いと品質がいいです(あたりまえ体操)。破れにくいため破棄が生じにくく、結果的にはトントンなのでは?と思った。

・シュリンク作業、最初の方が下手くそでだんだんコツを掴んできて良い感じにできるようになってくるので、終盤になると最初の方のを作業し直したくなってしまう。しないけど


・番外篇のポストカードが届いたら今度はそっちを挟む作業が発生するらしい。うう… でも頒布時封入だと忘れる気がするんだよな。

#TOYAmade 2月頃に出したい人生の切り売りマンガ描いてます。
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こういうのを、ね!

エッセイマンガとして出すなら当時のことを物語形式にするべきなんだろうけど、記憶が断片的すぎて言動のほとんどが捏造になるし、現実に存在する他人の言動を捏造することが自分内の何らかのルールに反するため『雑談形式での回顧』になっている。実質ゆっくり動画のコミカライズだよこんなの。

人生の切り売りマンガ(エッセイのことです)、たまに描きたくなるけど冷静になると一般他人の人生の切り売りって……面白いのか!?ってなる瞬間があり、いや面白くなかったら世の中に跋扈してないだろ。とは思うのだが。今青田刈りの二大ジャンルみたいですからね、エッセイとなろうコミカライズ作画担当。

ただまあ、テーマ自体が決まってればそのテーマが気になる人が通りがかったら読んでくれるかもしれないし、そういう意味だとイベントに出るから作るか~と思えるタイプのマンガなのかも。

でも基本的にリソースは創作世界拡張に使いたいのでなるべくサクっと描き切りたいところです。ただ説明する時の図とか手が抜きにくいオブジェクトが多めというのはある……フリー素材使うことを…躊躇わないぞ!

#pokemon ZAのDLCプレイ記録ラスト!
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ZA、DLC含めて楽しかった!!!!!!!!!!!!!!!これはほんとう!!!!!!!!!!
だけどなんというか、徐々にダル稼ぎシステムが顔を見せはじめるせいでプレイ体験がゆるやかに下降線をたどるのはどうにかならんもんだろうか。

ポケモンSVもZAもDLCの問題点似てるんだよな。
本編部分はかなりサクサク進めるようシステムにテコが入ってるし、ファストラあってレベル上げも努力値振りも激楽になってて現代ゲームへの適合を感じるのに、DLCになった瞬間急に虚無すぎる膨大な稼ぎ作業を強要してくっていう。謎だ。本編とDLCで全く異なる思想の制作チームが作ってるのか?

やりこみ頑張ったご褒美として解放要素がある、っていうの自体は全然よくあるものなハズなんだけど、ポケモンのそれってなんでこんなにダルいんだろう。やっぱりバリエーション薄い課題をひたすらこなしていくのが主だからだろうか。ず~~~~~~っと同じことさせられてそれでなんかボックスに余計な捕獲ポケモンがダブつき続けて…みたいな。それ自体にやりがいがなさすぎるというか……

サブミッションのついでにこなすとか、レベル上げも兼ねられるとか、そういう“ついでのメリット”があればそこまで気にならないんだけどな。ブルレクや異次元ポイント(サブミ消化後)ってマジでそういうの無いからガチの虚無なのがヤバいと思う。そうまでしてレックウザに会いたいほどじゃ…ないっす

8割くらいはちゃんと快適で楽しいので、近年のポケモンを楽しむなら表層をサーと流して深入りしない、がいいのか?うーんでも楽しいからこそ追加要素も遊びたいわけで…ねえ

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個人的にこのプレイの楽しさ/ダルさ曲線を融合したら最強のゲームになるんだけどな(??)
▲とじる

#TOYAmade
わーい番外編の製本版冊子届いたよ

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デデン
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ダメージ加工してみた。これがやりたくてこの表紙にした(本編本以外はいくらでも遊んでよいとされる)

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中は普通です。

そういえばノベルティにでもしようと思ってポスカ作るつもりだったのすっかり忘れてた。作るか
本届いたら通販開けるつもりだったけどポスカ届いたらにしよう

#TOYAmade
>>11887 文字ネーム54ページだったのをクリスタに流し込んだら46ページになった。だいぶスリムになったよ
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「あんまり1ページに詰め込まないほうがいいよな…?」と1ページ想定文字数少なめに打ってたら思ったよりスカスカになる→ページ圧縮 ってやってたらこうなった。あと不要そうなネタも少し削った。いいんじゃないかな。エッセイマンガ40ページ台は

#TOYAmade 2月頃に出るかもしれない人生の切り売りマンガ(エッセイのことです)の文字ネームがひとまずできた。54ページある。いやけっこうあるな……コマ割りの段階でまだちょっと調整あるだろうけど

とはいえ、エッセイの場合読みやすさ重視というか1ページに詰め込みすぎずにパッパパッパと読める形の方が良い気がするので、ページ数の印象よりは密度低めかも?作画もゆるゆるでやるつもりだし

でも創作世界立ち上げエッセイと違ってちゃんと作画しないといけない要素も割とあったりして…未知数かも。できれば素材に頼りまくりたいところ。ていうか普段の創作マンガだとフキダシとかはなるべく手描きしたい、とか背景も馴染ませたいとかがあるんだけど、エッセイは極めて意識が低いのでフキダシは素材放り込みまくって作ったな。コスパ無視の特大エネルギー投入は創作本筋マンガだけでいい マジで



下地的な作業ばっかやってたからエッセイと外伝とで合わせて100ページ分くらい未作画のネーム用台割りテキストを抱えているということになり…崩していこうと思います。立ち絵作業も描き初めも済んだしね。なお何事もなければ今月中にサイト改装の外部委託分が済んで私がやる分の作業がはじまるもよう。どうすんねん!


エッセイ本発行可能性
99%   イベントで机の上に並べる
95%   会長同席のダンボール開封
90%   会長不在のダンボール開封
80%   本が到着!
70%   印刷所合意済み
60%   入稿秒読み
50%   現地有力SNSで報じた
40%   脱稿決定的
35%   原稿大詰め
30%   クリスタでネームチェック
25%   正式データマンション立ち上げ
10%   てがろぐで発行示唆
5%   正式ネーム準備 
1%   脳内交渉開始 
0.5%  身分照会
0.2%  構想準備   
0.1%  思考を開始
0.05%  発行予定リスト
0%   会長と会食

ジャンル雑多ログまとめ もアップした。こういうタイミングじゃないとやんないため
だいたい2年分くらいの雑多ログかな。

pixivも思い出したときじゃないとやんないのでやりました
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#oreshika
描き初めイラストアップした
“馬”鈴薯一族が今年で10周年なのでね!まあ開始時期は年末なのでまだなんだけど。今年なので。
馬から逃げているわけではない。断じてね。金翔天竜馬キッズがいればそこ内定だったんだけど


当主家系まとめはアガる
三代目さゆみ以降の隔世感好きなんだよな。さゆみ・つぶら・めざめは隔世で『かしこい女』の流れがあるし、俵・ピリカ・紅子は隔世で陽キャ的な流れがあるし、めざめ・男爵は隔世で言わずもがな似てる。すこ。▲とじる

#TOYAmade
檻っちのトレス清書できた
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これで今度こそ立ち絵作業一時的に完!外伝用のキャラはまだ確率が揺れてるのでマンガ描き始められてから作ろう。

描き初めイラストも完成したんだけど今日は寝かせです。

#oreshika 今年も描き初めをやってます
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#TOYAmade
立ち絵あった組の分の規格統一もできた
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颪の立ち絵とか現状のやつの方が密度高いからリッチなんだけど、あれに揃えると大変なのでこっちに下げないとね。

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とりあえず年内にここまでできた!よかったね。
かなりコスト下げた描き方したのでこれなら今後も無理なく増やせそう。
檻の化妖はトレースで形式だけ合わせようかなと思っている。ポーズ差分の概念が、ないので