カテゴリ「未分類」の投稿[4766件]
2026.03.05
アレに関するタイトルをピックするとき、自分の中で条件があって※あくまで自分の中の条件
・今も胸を張って好きと言えること
・一回きりでなく何度も読み返したこと
これを満たす必要があるんだけど、中学生の時とかにハマって擦り切れるほど読み返したたマンガ(特にジャンプ系)って今だとあんまり感情がなくて(好みがだいぶ変わったんだと思う)
逆に最近読んで良いなと思ったマンガだと何度も読み返すということはあまりしておらず……
そうなるとこの条件を満たすマンガって5本くらいしかないんだよな。す、すくねえ。
最も今の私を構築したで賞はポケットモンスターSpecialです。既存設定の強引な紐づけと、さも世界が本当にそうであるかのように振る舞う様は完全にアレの血すぎるので。カツラの相棒をミュウツーにして真面目に通ってるマンガなんて後にも先にもアレしかないんだよ。
私の俺屍補完二次とか創作とか知ってて原作ポケモンのことある程度わかる人がポケスペ読んだらあまりにも根底部分の影響の出方が露骨で笑っちゃうと思う。多分。
ポケスペ最新らへんは全く読めてないんだけど、アレに関しては章ごとにキリがつくので別にいいかな(全部読めてないけど挙げていいか、の意)って感じではある。赤緑~RSくらいまではマジで擦り切れるほど読んだし
ちなみにアニメを9選する場合『繰り返し見た』『円盤を買った』っていうのが自分内条件になるんだけど、この条件の厳しさで9選に入れず漏れるタイトルが複数出てくるそうです。9…足りねえ!やっぱりアニメ・オタクなのかなとは思うですね…
2026.03.05
クリスタ複数デバイスで使えるようにとか、そういうのもできるようになっておけば小回りもききやすいしなあ。
目的としてはネームとかの文字打ち+クリスタにテキスト流し込んでコマを割るなどの簡単な編集作業…だろうか。軽めのゲームもできるといいよねとは思う。まあおおよそサブ機的な運用として
なかなかの物欲の高まりを感じます。まあでも様子見ですかね。もし買うとしたら周辺機器の出費も出てくるわけだし…マウスとか、バッグとか…
見えるよ。Macbook用に持ち運べるようにTourboxlite(黄)買っちゃお♪とか言ってる自分が。それもアンタ見た目と所有欲が先すぎるやろがい
見た目と所有欲、自分にとっては相当に強い要素なんだけど、かといってそれだけで全く使わないであろうモノには流石に手が出せず(だから激かわTourboxliteも買ってない)
用途がある…と思うと物欲のタガが外れてワーってなる。ほし~~かも……
見た目よすぎてほしすぎるけど使うか?で結局買ってないシリーズは以下などがある
https://www.amazon.co.jp/dp/B0BZPJY72Z/
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XF9G5CJ/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0C6JQMSRN/
2026.03.05
2026.03.05
2026.03.04
ハウダニット(どうやってやったのか)に関する証拠提示は受け手に対してフェアな推理ゲームを展開する上であまり後出しはできない、やりすぎると満足度を損なう可能性がある…けど、
ホワイダニット(なぜやったのか)に関しては伏線って本当に多少でよくて、後出しで色々設定出てきてもあんまり気にならないどころか満足度が上がっちゃうことまである……気がする。特にキャラクターコンテンツも兼ねてるミステリーの場合
ハウダニット関連は出題側もフェアを重視してけっこうガツンガツンヒントを出していくので、プレイしてる側も『まあだいたいこいつが犯人だろうな』で目星がつくし(難易度によるだろうけど、メタ的な読みもできるし)
それが当たって「はい、終わり。」だとけっこう「……で?」ってなってしまう気がする。でも、そこに『実は!!!!こんな動機が隠れていて!!!!!!!!!!!!実はここに関係性がありまして!!!!!!!!』されると「ウワーーーーーーーッ!!!(驚)(嬉)(泣)(満足)」ってなるから……強い。これは私がキャラ・オタクだからかもしれないけど。やっぱり動機開示まで予想通りの予定調和的だとスン…ってなってしまうところはあるんだよな。そして私の感覚は概ねキャラ系オタクの多くもそうなのではなかろうか。
動機の設定は後出しで全然通るけど、でもやっぱり唐突すぎるとよくないので薄く平べったく伸ばして日常の空気の中にこっそり混入しておく……みたいなのが効きやすいようには思う。
トリックは割とチープ・わかりやすめだけど動機開示ドラマパートで持って行くタイプのキャラミステリ作品、本格ミステリ好きとかには物足りないかもしれないけど、やっぱりライト側のオタク(私の方)にはバカほど刺さってしまうんだよな。ダンガンロンパってそういうところがアホほど強かったから。
それはそうとロンパに関してはタイトルを経るごとにトリック面は色々テコが入ってレベルは上がっていったとかなんとか…はどこかで聞いたけど。私は2までしかやれてないけど2-5とかいい意味ですごかった…と思う…しな……(あれは動機も込での凄みではあるが。いや動機と手口の一体ぷりが気持ちいいのか。)
逆に言えば一作目をヒットさせるならキャラオタクを刺激するだけでも十分って思うとすごい。私がロンパ初プレイ時は推理モノの造詣は今以上にゼロだったのでチープさとかはあんまり感じなかったけど、周囲は割と「お、おう…」みたいな人もいたのでその辺は推理モノ経験値差だったのかも…と今は思うな。1-3とか今思うとミステリー名乗っていいのか?ってレベルでびっくりするし。でも動機&オシオキが好きなので…けっこう好きな話…♡となってしまうキャラオタのサガ
2026.03.04
ポケモン人間の極縦長瞳孔ってやっぱ激キャワすぎる 丸いピカチュウだけじゃなく極縦長目も保護しろ
↑我ながらニコりたいポスト。
2026.03.03
ぼんやり予定としては行きたい土地のコミティアには申し込む意欲アリ、でも去年秋~今くらいのペースでは申し込まずに休日リソースをマンガに回していきたいかも…?な感じだろうか。なんやかんやでイベントって出ると休日1日+諸々の準備でどうしても時間必要だしね。ばけいづこ7話までをあのペースで出せてたのは他に大きくリソース割くものがなかったからだし。マンガを優先する場合、イベントの優先度は下がるんじゃ(天才博士)
まあ既に遠征2つ確定1つ予定なので言うほど優先度下がってるか…?って感じではあるけど。毎月とか出るよりはな!ねえ!
2026.03.02
シェア的にはそこそこ、メジャーではないけど最近はちょくちょく見かけるかな、くらいで避けようと思えば避けられるくらいでどうにでもなるのだけど
そう考えるとゆっくりやずんだもんの声が苦手な人ってめちゃくちゃ生きづらそう まあでもその場合そもそも合成音声動画なんて見ないか。
苦手な声はないけど苦手な口調っていうのはあるのかもしれない。上の苦手な口調の合成音声もそうだし、生声でも変な感情の入り方したのは苦手だったり
口調っていうより読み上げに感情が過剰だと苦手ってことなのだ?そんな気がしてきたのだ。Vtuberのボイスドラマが苦手だったのもなんか近い気がするのだ。感情声色の適応チューニング範囲が狭いのだ。
2026.03.02
5日後にスレスパ2のアーリーアクセスが始まるわけだけど、手をつけはじめるか迷いどころではある。年始から1をはじめてまだアセンション上げ中の入門者だし…

入門者だし…?
入門者だな。
本当なら1をもっとやりこんでから進みたい気持ちもあるのだけど、せっかくならビッグウェ~ブに乗って2の門戸を叩きたい…かも!リアルタイムで調整が入る中で手探りで色々やるの楽しそうだし。
2026.03.01
2026.02.28
ポケモン公式の配布アイコンを…
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こう…した。QOLのために…

オデの旅のフレンズです…ポケモン初代から全部やってるくせに思い入れポケモンがBW以降ばっかなのである。なんだろうな。なんか明確に『自分のパーティ』って認識を持ったのがBWの毒統一縛りクリアからだったからかもしれない。
並べるという編集はしてるけどデスクトップ背景利用~って書いてあるし二次配布はしてないし多分大丈夫…のはず?おそらく……



ポケモンプレゼンツはじまる30分前からへばりついてた リアルポケモンスナップ
ポケスリにミュウひゃほ~~~だし、ミュウらしい特別キャンペーンで相変わらず質がお高い。ポケモン追加スピードは亀だけど“らしさ”をめちゃくちゃ重視してくれるため………『キャンペーン中は撮影した寝顔にミュウが映り込むよ!』←GOODGOODGOODGOOD
新作発表来るかな~と思ってたけどきましたねえ。楽しみッス…
いつも赤っぽい方のタイトルを選ぶんだけど今回まさかの暖色なし。エーッ!?
普通に決定打はないんだけど、海を見た時に「海地方ヤッター!」ってなったのでウェ~ブにしようかな。フォントも好みだし(フォントでポケモンのタイトルを選ぶ…?)
御三家もまあ決め手は特にないんだけど、進化後が好みになりそうなのは草だろうか。あんまりピンとこない場合また御三家置き去りプレイになる可能性もある。
ヤモリポケモンもかわいいけど。ヤトウモリ好きだし。
ポメは「ミサイル!?!?!?」ってなった。なるよな。なるよな?と思ってXで検索したらみんな(ゴストリプレイヤーら)ミサイルって言ってた。だよな。
あ゛~~!?もしかしてまた立つなミームにキレる日々ですか?急にどうした。すいません。立つなミームの激アンチなので…
別に立たないタイプの進化してほしいな~と思うのは自由なんですけど定型句として雑に戯れるカスが嫌なだけなんで……俺のガオガエンをなんか悪いものみたいに言わないでくれますか?いやタイプは悪ですけど。ポケモン、人間なんかに媚びるな!好きに生態しろ!!何の応援!?進化前が好きなヤツは進化前のまま旅しろ!!
コラ!!!!!!!!!こんな時に嫌なこと考えるな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
新作楽しみだな~。アルクジラはなんか地形的にいなそう(雪フィールドの一つくらいはありそうだが)
でも新作は既存の好きポケよりも未知が欲しいのでそこら辺はまあいてもいなくてもいいかも。未知のポケモンいっぱい見たいぜ。それが一番の楽しみなんだから
#pokemon
2026.02.27
Tierという概念って気付いたら爆流行りしてたよな。おそらくその馴染みがゲーム的な性能という範囲を越えて『個人的好きランキング』にも適用されているのが今ということなんだろうけど。
2026.02.27
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2026.02.26
2026.02.26
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2026.02.25
七海の口調ってめっちゃ今の合成音声ソフトっぽいんだよな。当時には存在してなかったから多分意識とかはないんだろうけど。『ウィスパーで優しげな口調の合成音声ソフトです』って感じの喋り方するなってなんか思う。
いや、一応AIキャラとしての演技意識は多少あっただろうけども。でも記号的なロボ口調AIじゃなくて感情込でやや淡々としつつ人間に心地よい語りかけをするタイプのAIすぎてすげ~となる。花澤香菜。
何が言いたいかというとこういう感じを感じるというか…
七海ってアレが本当にただの人間キャラだったら相当都合がいいというか「ちょっと男子ぃ、またこんな都合のいいコを妄想して…」って感じなんだけど、本当に設定上男子ィの妄想産みたいなもんだからすごいんだよな。これは当時から何度も熱弁してたけど。日向創という“俺ら”の象徴みたいな存在が遭遇する、『穏やかで優しく適度に厳しく、しかし完璧ではなくちょっぴり抜けていて、俺がいなきゃダメかもと錯覚させられるような、放っておけない美少女のイデア』そのものなのがマジですごい。それで巨乳なのとかもう。もちろんそれでいて本人の自我はちゃんとしているというのがイイんだけど。
構造としてはアルター不二咲に狂わされた山田や石丸のようなことが日向(俺たち)→七海にも発生してるところはある気がするんだけど、ただ理想の挙動しかしない2次元イデアに狂わされて終わってしまった山石に対して、今度こそ人として成長して前に進むきっかけにできた日向っていう構造が美しいんだよね。……っみたいな解釈をしていた気がするんだけど、細部はやや抜けてるのでこの解釈がどれくらい真っ当でどれくらい当時のヒナナミバイアスなのかわからなくなってきた。私は日向創で自我を獲得したのでけっこう前とはいえ解釈精度はそれなりに信頼できる…はず?だけど
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不二咲って基本的に善人で果てしなくいいコだけど、そんな人ゆえに大和田アルエゴみたいなグロいものを生成してしまうズレみたいなところが良いのだよな。不二咲から見た大和田の理想面だけを構築したグロAIだよねあれってほんとに
不二咲って属性だけなら私そんなに好きじゃないタイプなんだけど、光の善人ゆえの認識ズレや出力されるものが角度によってはややキモく感じられるところ込で“イイ…”と思っています。そういうところが大和田を追い詰めたような部分は確実にあったし(もちろんどちらが悪いかと言えば手を出した方が悪いんだけどそういう論点ではなく)。光の善人であることの功罪が両面しっかり提示されているところが良い。不二咲という人間のそういうところがあたしゃ好きですよ。
そんな父から生まれた七海もある種、非常に都合のいい存在みたいなところはあるんだけど、当然それだけではなく……その……みたいな。そういうことが言いたかったんじゃない?この同人誌 作った時のトヤマさんは 多分……おそらく……
ダンガンロンパジャンルのド真ん中にいたころの思考ログ的なものってほとんど残ってないけど(twitterのバレ垢だったり謎のwikiだったりでだいたい消したり消えたり)同人誌で綴った思想はログとして残ってるってのは嬉しいことだな。古くてあんまりちゃんと読み返せてはいないけど。でもいい本だと思う。
↑謎のwikiってなんだよ。日向創に関する解釈などをまとめていた共同運用wikiをかつて持ってて……(何?)(ほんとに何?)
これは完全に思い出の話なんだけど、九頭龍好きフォロワーと左右田好きフォロワーとワイ日向好き仲良くさせてもらってたので勝手に謎の連帯感を感じていたことなどを思い出す。それ抜きでも2の生存組男子トリオの温度感は今でも好きだな。
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これも当時散々熱弁ってたんだけど、1メンツは序盤から個人プレイみ強めで割とギスってて、2メンツは序盤からそれなりに連帯しようみたいな空気感だったのが、実態として記憶喪失前に絶望堕ちしてたのは後者っていうのめちゃくちゃイイよね。なんかわかるわ。
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あとそういえば、2026年に見ることで見え方が変わるなと思ったのは、『過去の学園生活の写真』が現代だともう証拠にならないだろうなってところだな。生成AIで作れちゃうじゃんいくらでも、という認識が広まっちゃってるから。ディープフェイクの問題になってしまう。
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以下は普段見ている生配信者のダンガンロンパプレイのようすの感想なんだけど
不二咲に肩入れしていたプレイヤーが2では七海にそこそこ寄っている様子を見るのは面白い。なんていうんだろう……どういうプレイの仕方が正解とかそういうのは無いんだけど、『不二咲に肩入れするプレイング』というのは自分では絶対に出ない方向性なので(キャラの好みとして)そのプレイヤーなりの独自の世界線を観測できている感じ……?が……?面白い……
七海の自由行動の『父』の話とか、不二咲肩入れ勢には絶対見といてほしいやつだもんな……ヘヘ……という。オレ、なってしまっているのかも。後方腕組み視聴者に。
実況解禁、まあ色々思うところある人もいるだろうしよくない影響も色々あるかもしれないけど、思い入れしすぎたせいでアニメでブチギレ絶縁して以降寄り付かなかった自分に再発見の機会を与えてくれているところは素直に良かったなと思いますね。
▲とじる
2026.02.25
なんでもボタンもいつもポチポチありがとうございますわ~~!
2026.02.24
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かと言って昔ハマり散らかしていたもの全てがそうかと言うと全くそんなことはなく、じゃあそれは“冷め”なのかと言われると広義ではそうなのかもしれないけど、微妙にそうではないんだよな。
私にはオタクとしての価値観の転換期が二度ほどあって、その度にけっこうガラっと嗜好が変わったので、当てはまらなくなった作品はそこで導線が切れたという感覚だ。逆に今の価値観でも合っているものはずっと繋がったままになってるし。ベイブレードとか
ポケモンもやっぱり昔の自分の価値観で触れたものより、今の自分に近い自分が触れたものの方が『自分が好きなタイトル』って感じがする。実感と手応えがある。だから直撃世代のタイトルよりサンムーンが好き。思い入れもある。
『過去のオタク人格との断絶』ってなんなんだろうな。断絶されてしまった過去の価値観で好きだったものら、本当に『なんか他人が好きらしいもの』って感じで見てしまっている