くそ雑多なひとりごと
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フィクションに出てくる花言葉関連
花言葉って概念が出てきて普通にアリな時と微妙に冷める時がある。何が違うんだろう

花言葉って前提として人が勝手に決めている(そのうえブレがある)ものなので、作中扱いとして『花言葉』というのが絶対的普遍概念みたいになっているとちょっと冷めた目になってしまうのかも。なんかそれ世界の根源的概念であるかのような顔してるけど「どっかの人間が勝手に言ってるだけのモンだからな…?」みたいな。

だから花言葉知らないキャラが人に花を贈ったあと他人に「あの花言葉ってさ…」って言われて「そ、そんなつもりじゃなかったのに…///」みたいなの見ると「しらねーよボケって言ったれ!!!!そんなもん人間が勝手に言ってるだけなんだからよォ!!!!」って思ってしまう。
花言葉知らなかった系シュチュ全般そうかも。知らない場合その人の中ではそもそもその概念がないわけだから、それで世界の常識を知らなかったみたいな扱いされるいわれはなさすぎる。そんな概念は人類共通ではないのだ。勝手にお前の認識を押し付けるなとなる。ある宗教を信じてない人に教えを守らせようとするようなモンだろみたいな。

同じ世界観を持つ者同士だけでそのコミュニケーションを使ってほしい。そう多分これで、しっかり前提として「そういう概念を前提としてやりますよ」というものなら私はOKなんだよな。

例で言うと、ボイフレが誕生日に合わせてリリースするカードにそれぞれ花モチーフを入れるというようなことをやっていて、それは明らかに「花を調べて花言葉を見て情報量を増やす前提で作られている」ものだからかなり楽しかった。最初からそのルールでやってますよというのがわかるから。ゼラニウムの花言葉は「真の友情」。赤いゼラニウムは「君ありて幸福」。ありがとうございます、いい薬です。

“ない概念”に執心しているのか、“ある概念”から逃げ続けた結果“ない概念”にたどり着いているのか自分でもよくわからなくなってくる。割合後者かも

日記

・散歩してたら排水口の蓋についた土を取る仕事をする人がいて、今まであまり認識したことのなかった仕事なので「おお」となった。保全だ。ありがたい。

・信号待ちしてたら車椅子のおじいちゃんが自販機で買い物をしていて、上の方って押せるのかなと思ってたらそれ用の長い棒を取り出して押してて「おお」となった。「おお」となる日だった。

・Switch2の当落発表、お祭りみたいで楽しかった。私は応募資格がないわけですが(みんなそんなにオンライン加入してるんだと驚くのであった)任天堂ゲームに馴染んできてない人生だったせいかも
ローンチタイトルに絶対やんなきゃいけないものはないので、ZAまでに入手できてればOKの構えでのんびりしてる。流石に秋には手に入るっしょ(楽観)

#pokemon
・ポケポケサンムーンたのしみすぎ~~ やっと思い入れのあるポケモンの多い弾が来てくれたので砂時計溶かせそうですよ。今は2500貯まってます。
(キャプション自動取得対象外)
ええっ ここにいる全員楽しみでワロタ(カミツルギはこの弾にはいなそうな気がするけど)

・2進化強化弾だし、やっぱり楽しみなのはアマージョ様とガオガエンかな!アマージョ様には専用サポもあるし、楽しみンゴねえ(枠のなさから目をそらす)

・ふしぎなアメたのしみなんだけど、中進化好きとしてはデンヂムシやハリボーグ(はまだだけど)の顔を拝めない戦いが発生するかもしれないと思うと難しいところである。最終が一番好きなポケモンは全く問題ないけど。何の問題?モチベの…

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM 緒方と比治山が第一世代機兵っぽすぎて関ケ原も第一世代機なのすぐ忘れてしまう 緒方と比治山が近接脳筋パンチイメージすぎるせいで

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM
最初はストーリー進めるために戦闘編やるみたいな感じだったけど、だんだん戦闘が楽しくなってきた。機兵強化ポイント貯めるためにストーリー進めなきゃ(?)
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網口(あんま育ってない)固定で4機制限 にビビって比較的育ってる比治山と南三浦で脇を固める構え 本当はまんべんなく育てたいのですが
結果的に言うとこの序盤で4機以下制限の場合敵がそんなに強くないので他メンツでも大丈夫そうな気がした

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三浦攻撃→ナツノさん今ですの雑魚殲滅力ヤバすぎて笑いが止まらんわ。ニコイチです。きもちぇえ~~っ
なるべく大量の敵を巻き込んでボンバーするのが一番きもちいいですからね

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三浦南で雑魚殲滅して比治山で轢き倒すの気持ちがよすぎる。脳疲労がなかったら延々これやってたかもしれない
比治山のパッシブで攻撃移動距離伸びたので轢き倒しに磨きがかかって楽しすぎる

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三浦出すと三浦がMVPとってる気がする。ミサイルドッカンドッカンですよナツノさん
三浦とナツノさんのレベル上がりすぎや 控えないと。でも次ステージボス?なんだよな………他メンで対応できるかな?


既存技強化で新スキル習得のやつやっていったらあっという間にポイント溶けたのでストーリー進めなきゃ……

やっと郷登に手をつけた
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郷登、冒頭で少し喋り始めた時点で「ああ、こういうヒトか」ってなるのすごい。頭いい気難しいメガネというか、哲学意識のようなものも込でまったく周囲と話が合わなそうな人だなと思った。だからこそ未来人(の中でも賢い寄りの人たち)との会話が一番均衡が取れてる雰囲気があるというか。
生まれる時代が早すぎた科学者みたいな雰囲気のキャラだなあと思った。そんな人がタイムスリップできるようになったらのIFを見てるみたいで面白い。

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そしてこの話、急に“核心”すぎる。“核心”じゃん。あまりにも

ここまでに出てる『顔と名前は同じだけど遙か未来に存在している人たち』が何故過去にいるのか?って、つまりこれをやった上で過去にタイムスリップしてるってことだよね…?多分
つい時の流れを考えて過去→未来の順で考えてしまうけど逆で、未来→過去と言われるとかなりしっくりくる。どうだろう。

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緒方や三浦や南、玉緒などの2188年勢はタイムスリップしたクローンって言われると一番しっくりくるんだけど、千尋の設定見るとクローンになると適合者じゃなくなる=機兵操れない?からヘンなんだよな~。なんだろう。

あと井田みたいな名前共通でビジュ違う人は何がどっちなんだろう。

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郷登のプロローグ以降開く条件つよ!!相当他キャラ進めないと開かないんだ!!核心キャラじゃん!!!

あとプロローグも開いてないのは東雲だけなので次は東雲見る!
▲とじる

©ATLUS ©SEGA

#TOYAmade
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創作マンガの7話の後篇を更新しました。

#oreshika 手とか入れると一気によくわからなくなる~
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#DetroitBecomeHuman
そういえばマーカスがrA9扱いされてるの見たとき「人違いだよ~」ってなったけど、コナー&ハンク視点ではあまりにもそうとしか見えないんだよな。そもそも手握っただけで変異体にさせるっていう特殊能力をしれっと使ってる時点で大分アンドロイドの神感あるけど
時系列ちゃんと把握できてないんだけどrA9って存在が示されたのマーカス変異前だったもんね??

それか、rA9なんてものは元々存在してなかったんだけど、アンドロイドたちが救いを求める架空の神概念みたいなもので、そこに偶像としてはまったのがマーカスとか……ではないか。
▲とじる

適当にチョイスして並行プレイしてるゲームどっちにもアンドロイドが出てきて毎日ドロイドドロイドしてる
でもSF・未来っぽい要素のあるゲームでアンドロイド的存在が出てこない方が珍しいもんな?

#DetroitBecomeHuman
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エヘヘ…(愛想笑い)

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もうほぼ直後に来てるんだなあ。そりゃあそうか

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マーカスの個人情報まで特定できちゃったときオイオイオイオイ!ってなったけどコナー黙っていちゃうんだ。ああいう分析特定の機能持ってるのがコナーや捜査官アンドロイドしかいないのならダンマリで色々隠蔽できちゃいそうだけど……そうならない前提だもんなあ…?
いやでもダブルチェックでもう一人コナーみたいなの入れられたら危ういぞ

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「屋上で死んだ」主語がないから一瞬戸惑うけどサイモンのことだよな。
なんかチュートリアルの犯人がサイモンに似てたから一瞬「あっちのことだっけ?」ってなっちゃった。あの屋上はストラトスフォードタワーではない

サイモンを屋上で殺したのが11%でさらにその3%しか遺体分析してないんだな…
ほんとこのパーセント見てると思ったよりせかせかプレイしてる人多くて面白い。屋上に来るのすら3割なんだ。まあ私もエデンクラブから帰るっていう一見せかせか風のプレイをしてしまいましたが……

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時間をかけすぎた6パーセントで草。いや草
なんかハンクに助けを求めたところで「これハンクが助けに来るんかな」と思ってぼんやりしちゃった。ぼんやりすな。しばらくしてからアッこれナイフ抜くんだ!ってなって……もたもた……もたもた……

ここけっこう分岐してそうなポイントっぽい?なんか遅れた結果生き残ったようなチャートに見えるけど
生き残れはしたけど情報は得られなかったんだよな。何回変異体取り逃がすんやこのコナー。ウーン、こんなんじゃアマンダにリストラされちゃうよ~


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こちらはカーラ編 国境越えを目指す
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正直ローズのビジュアル見ただけで「あっこれ良い人だ」ってなったけどお前はその思い込みで様々な失敗をですね。

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ここ、色々調べられるのかなと思ったけどすぐ進んじゃった。2回調べたら進む感じになってたのか、写真見るのがトリガーになってたのか……
ついクセで進行トリガーになりそうなものを後回しにしちゃいがちなんだけど、あんまり読みきれてない。ダンジョンの行き止まり全部見てから行きたいんだけども

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ここドキドキしたけど突破率見るとよっぽどやらかさない限りは大丈夫っぽかったのかな。まあそのよっぽどを前回前々回をやっているので全く油断はできませんが…
隠れ場所とか何か影響あるのかなあ

雑誌閲覧ってアンドロイドの痕跡になるんだな。何か機械操作のフローが人間とは違うのかな?

次はマーカスかなあ。すごい色々進んでるっぽいけど進度どれくらいなんだろう~
▲とじる

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM
緒方編・如月編の見れるとこまで見た。次はそろそろ郷登いこうかな。東雲も気になるけど
緒方編で「オイオイ、ヒロインの死を回避するループものはじまっちゃったよ」って思ってたら如月編は皆でタイムスリップが始まって「この二人でSFでありがちなシュチュ全部やろうとしてる???」ってなった
しかしこの2つは時系列的に両立するのだろうか。他のキャラの話は同じ時間軸内の別視点って感じだっただけに緒方と如月はけっこう異質に思える。

如月(の見た目をした人)、井田とマブ?で上半身だけになったりアサシンアンドロイドだったり玉緒さんドロイド乗っ取ったりループものヒロインになったりタイムスリップヒロインになったりちょっと属性モリモリポケモンすぎる

でも緒方も見た目あんなにチンピラなのに機兵開発とかあの辺に密接に関わっている雰囲気があり、何……?すぎる
十三機兵防衛圏、未だに底が見えなすぎる~


それはそうと俗世的な話 十三機兵ってちょっと男と女の恋愛じみた感情をポンポコポンポコ出してくるのでそこまでありがたみがないんだけど、それでもまあ、どこが気になるかと言われるとマア………三浦南と……如月緒方………(そう……ッスね………)▲とじる

昨日マウスが不調になって、マウスが不調なのって1日でもまあまあ致命的なので(作業的に)急ぎ新品を購入したんだけど、新品が届いた瞬間不調が、直り………

ガジェットは生きています。感情があります。

メカバレって『アンドロイドや機械人間の内部が露出することで正体がバレる』なわけだけど、語源としては『正体がバレる』の方が強めな一方、使われ方としては『内部が見える』の方がメインなのすごい不思議な言葉だ。アンドロイドや機械だと分かりきっててもメカバレって言葉使うし

アン・シャーリーのOPめちゃくちゃ良い~~~~~~~~~~~~

「何かしら問題を抱える登場人物に順番にフォーカスを当てていくんだろうな」という作品に対する「闇が深い」みたいな言われ方に何か決定的な乖離を感じてしまうんだけど、言ってる人は同じ意味で言ってるだけなんだろうなとは思う。ただニュアンスに応じて言葉を使い分けるよりも分かりやすく強いキーワードで発しちゃうクセがついてるだけで。そういう怠惰な語彙の使い方を私はまあまあ割と憎んでいるのだが……

なんか我々はつい「この作品に触れればこういうことを学習することができる」みたいなことを言ってしまうけど、でも結局何かを学習する・教訓などを得るというのはその素地がないとできないことなんだよな。…という考えも頭の隅に常にある。学習するためのフックや考え方の種がすでに植わっているかどうかによるというか。
それは自分も例外でなく、そうやって取りこぼしているものが色々あるんだろうな~と思うな~

安全圏から他人の選択を非難するという愚か市民になる前に、デトロイトビカムヒューマンをプレイして己という人間のカリスマの限界値を知り浅ましさを自覚すれば様々な事象をある程度までは許容できるようになれるのかも。道徳の授業におすすめです(?)

#DetroitBecomeHuman
デトロイト、あまりにも人間性が出すぎてはずかしっ!!プレイ記録によって自分のデナシの部分が………露見する………!!という焦りある
人情に徹するでもフィクションゆえの暴力的行動に徹するでもなく、ハンパに人々の顔色を伺いハンパに機械的リスクリターンのことを考えぶれにぶれて中途半端な択を取っているとき、己の人間の浅さを実感してグエーとなりますね。多分多くのプレイヤーがそういうブレをやっているのだろうけど(人間ってまあまあブレブレだから)


いやしかし、ある程度のブレはおおよそ皆そうだろうと思うけど、割と眼の前のキャラに対する情よりも世間の反応の方が気になっちゃうのは本当に浅ましいかもしれない。浅ましいプレイヤーでごめん

でもそういう風に考えちゃうほどに自分の選択が世界に影響を及ぼすという体験ができるわけで、すごいことだなあと思う。魔王を倒して世界を救う勇者だって世界には影響を与えてるけど、別に世論が~とか思わないもんな。世間というものの描写が記号としてなされているか、うねり変化するものとされているかの違いだと思う。