野球 2026.02.25
なんでもボタンもいつもポチポチありがとうございますわ~~!
2026.02.24
作業/絵/更新 2026.02.24
結局のところある程度全部自分でこなすことと、場合によってはエーアイを頼ったりすることって『自分以外の人格を煩わせない』という点でひたすらに気楽ではあるのだよな。ただ、それだと解決できない“やりたいこと”が存在した場合は『他者の人格』とやり取りをする必要があり、己の不甲斐なさに「俺は…神クライアントになれない…」の感情に包まれたりするのが難しい。でもこれは他者の持つ技術に頼らないと実現できないものだからね…自分が神クライアントでないことは認めた上でマア……最終、金は積むのでという姿勢であればギリギリこう、なるんじゃないかなとは思うが。誠意は言葉ではなく金だと福留さんも言っていた。
趣味に関しては基本ほぼ自己完結で、稀に同人誌の表紙デザインを依頼したことがある(それも普通に身内寄りのデザイナーだが)程度のものでひたすらに『他者の人格に迷惑をかけないという安心感』を優先してしまっているので、イザそれが必要になった時にひたすら「ぐうううう~~~」となる……ため……そういうやりとりをずっとしてるヒトとかってすごすぎるなって思う。まあこれも経験といえば経験ですかね。
2026.02.24
作業/絵/更新 2026.02.24

心臓撃破!やったぜ~~
ネオーボーナスで体力と引き換えにケトルベルを貰ったので筋力鍛えてナイフビュンビュンしてみた。残像取れたしカリパスとブラーもあるしで防御はかなり鉄壁の様相で道中もビックリするくらい安定した。タイムイーターもノーダメで突破したし
毒の卵/クナイ/扇子/お食事券/ジンジャーとこの辺のレリックも死ぬほど優秀だった。みんな優勝!!
枝のせいでデッキ一周する頃にはグチャグチャになってたけど、それでもまあいけたな。グチャグチャだったけど。
あと宝箱からタングステンの棒が出て、ほしすぎるけど鍵とらなきゃ……の断腸の思いで鍵を取ったらその宝箱が?マスだったことに気付いた。その後にも宝箱マスがあった。あの……心臓には勝てたからよかったものの。
ゲーム 2026.02.24
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2026.02.23
今日はそうさくマーケットにおります〜2階のさ06b!どうぞよろしくお願いします
リアルタイム追記 13:00〜スペースを友人に任せブラつきはじめる
2026.02.23
今日はなんと交代でスペースにいてくれる人がいるので、昼過ぎくらいからはある程度ウロウロしてるんじゃないかという見込みです。
リアルタイム追記:12:30〜離席してます。スペースには友人が構えております。
→14:30 戻ってます
2026.02.22
(Loading...)...
リニューアルサイトプレオープンです。見ての通りOGP画像も設定できてないので本当にプレすぎる。でもコンテンツは一通り見れると思います。色々パワーアップしてると思うので是非見に来てね。これが…金の…力や!こんなデザインイメージ通りにできるんだなあ…
何か表示の不具合などあればデバイス・ブラウザ情報と一緒にご提供くださるとありがたいです。→匿名フォーム
認識済みで早めになんとかしたいな〜と思っているところ
・スマホで語り記事開いた時文字スタイルが変になってる部分
・OGPなど
・回線が遅めの時、直前の立ち絵がずっと表示される
・沙華のページにダミー画像残っとる
作業/絵/更新 2026.02.22
それを見ながら、自分はまあ課金もしてるし攻略目線で情報入れて立ち回ってる方だけど、全く共感できない“荒れ”だな…と思っていた。というかこれに限らず、ソシャゲの仕様周りの“荒れ”って割とそうかもしれない。あまりにも周囲の“荒れ”に共感できなすぎて「もしかしてそれに関する反応機関が自分の神経に実装されていない…?」とか思うレベルだ。
まあ逆に言えば自分以外の9割方が理解できないであろう着眼点で一人で勝手に“荒れ”をやってることも多いので、そういうバランスでこう…できてるのかも。
ついでに言うと、あんま気にしてない人より気にしてる人がお喋りなのは当然なので、自分以外の全ての攻略勢が“荒れ”をやってるように錯覚するが実際は多分そうでもない。そして攻略勢以外ののんびり勢にはガチで関係ない仕様であることも、なんか俯瞰視点になって冷静になっちゃうところあるな。
大なり小なりソシャゲ関連の“荒れ”を見ていて思うのは、対人ゲームじゃないとしてもビタ一文損をしたくない…いやちょっと違うか、常に効果を100%最大化した状態じゃないと我慢ならない人って割といるんだなあということかもしれない。
例えば『キャラAの上位互換に近い性能のキャラBが実装、ただしBは育成難易度が非常に高く、Aも別に全然実用性能と言える』状況で荒れはじめるA好きを見ると、「でも十分実用性能だしよくない?」って思ってしまうんだけど、荒れてる人の価値観で言えば好きなキャラが100%であってほしいのかもしれない。私は攻略目線で多少やってるけど根本的には『好きなアイツのツラを拝めるだけで元を取れている』となる方なので、別にその分野での性能が100%じゃなくても別にいいな…。強いて言うなら、100%じゃなくていいけど汎用性の高い性能だと嬉しい、はあるけど(汎用性能なら、編成に組み込みやすくツラを拝みやすいため)(肉アルクジラをやや避けている理由でもある)
なんなら好きなキャラが環境トップ理論値じゃない方が「セノモク(性能目的)じゃないんす」感出せて嬉しいまであるかもしれん。それは流石に天邪鬼だぞ。
話を戻すと、今回のアプデ告知で改善される点については普通に嬉しい。これは、「今まで損をさせられていたから」ではなく「今でも言うほど不満なかったけど良くなるんスか?やった〜儲けたぜ。」の気持ち。
2026.02.22
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2026.02.21

片面カラー片面モノクロで印刷できなかったので両面モノクロになった。しゃーなし。
次回以降のイベントではちゃんとしたチラシにしよう。
サイトはとりあえず見せられる状態まで持って行けたので、明日の早朝(私が新幹線に乗っている時間)にオープンしようと思います。ただ、イベントに合わせるためのオープンで細かい部分(ALTとか)の整備はまだなので、SNSとかで言いにいくのはまた後日かな。プレオープンって感じですね。
今日は寝るまで細々した修正とかをしていこうかな。明日コミティアはよろしくおねがいします。
#TOYAmade
作業/絵/更新 2026.02.21

一応……クリア。だが、うーん
悪魔化堕落抱擁無痛揃えて心臓行けないのはその……情けないッス。
三層序盤中盤かなり調子よくて、二刀流で死神複製して全回復とかそういうことをしながらノリノリで進んでたんだけど、なんか後半でバカやろうどもことスパイカーが2連戦で出てきて死神で回復することもできずボロボロ(HP8)で最後の焚き火に到達、回復するしかなく……
スパイカーゆるせねえ……スパイカー……………エリート二連戦の方がラクまである……ゆるせねえよ……
スケーリングを悪魔化×猛撃に頼ってたんですよね。終盤は1コス50~70ダメ平気で出るし、二刀流で複製もできるのでマジで最強だった。スパイカーゆるせねえよ………
まあスパイカーのこと考えて単打高火力も用意しとけって話なのかもしれへんですが……
ゲーム 2026.02.21
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2026.02.21

シーズン分けレイアウトで実装してもらったけどエセエッセイどうしよう?と考えた結果地区分けにした。これもまたなんか描きたいな
これで概ねコンテンツ移植はできたかな……あとは最悪後でも良い更新履歴の移植だけだ。これはマジで後でいい。
↑あと人名用語集な!!!これは忘れないよう
明日は全体をチェックして表示や文言を確認する…ぞ!なんかプチ修羅場みたいな作業のせいで引きこもってたのでカフェ~でやっていいすか。いいよ。それがやりやすいのはWordPressの強みだなあ。
作業/絵/更新 2026.02.21
ホラーというものを『プレイヤーを怖がらせる目的で作成・演出される一連のもの』と定義するのであれば、ホラー要素はほとんどない作品だったと思う。怪異とか呪いとか、そういう属性はホラーっぽいけど、これらは別にホラー的には扱われていない。どっちかっていうと異能力文脈。
それゆえに序盤のジャンプスケア一回で多少の間口が狭まってるのはもったいないよねーと思っていたので今作はスケアしない判断になってるっぽいのは妥当だなあと思った。
ただ、今作は割と海で、なんか前作よりもリッチな3DCGグラフィックの海に潜ったりもするので、そういう恐怖症がある人はホラーとか抜きにちょっと怖いのかも。パラノマサイト、本質的な目的がホラーではないとはいえ未知の領域・怖そうなものを扱っているというのはそれはそう。なので。
またちょっとだけ進めたけど、PVは「次回作が出るぞ!」判明以降は全く見てないので(プレイが確定しているゲームのプロモーション情報はただのネタバレであるため)「この人の視点があるんだ~~!!!」ってなって楽しい~ 本当に牛歩プレイすぎて2エピソードずつとかの進みだけど。
ゲーム 2026.02.20
マンガはimgタグ貼っちゃえば終わりなんだけど、文章の場合タグの使い方変わってるところとか多いからまあまあ手作業でやんなきゃいけなくてスッゲーーー肩凝る!この肩凝るは比喩。
本当にコミティアまでに間に合いそうではあるんだけど絶妙に微妙で不安になる進捗だ。いけそう。いけそうではある。でも私は改装おしらせチラシが作りたい。マジで?いや、実はこれに関しては事前にほとんど完成させてある。待ちの時間に準備してたので

本当は印刷所入稿で作りたかったけど流石に作るとしてもコンビニ
これを完成させ、半分に折る時間も……捻出したい!スレイザスパイヤやってる場合か?スレスパは私がご飯食べながらポチポチやってるだけなので……寝ます。パラノマサイトを30分ほどやってから……(……)
作業/絵/更新 2026.02.20

ひとまずクリア!心臓は…無理と判断し、諦めて確実に三層突破に舵を切りました。ボス目覚めし者だったし。狂信者ポーション割って複製ポーション死霊化してギリギリだったし。
ネオーボーナスで『カード2枚変化』選んだら商売道具+反射のおてがるディスカセットもらった。序盤でこれは持て余さないか?と思ったけど恐ろしいほど安定してよかった。
滑り出しは上々だったんだけど、そうしている間にデッキの核となれるようなカードが入らないままなんかズルズル進んでしまってデッキがブクブク膨れてハンパな感じに。うーん。まあそれでも三層はクリアできたけど。
ともあれアセ7突破!今回の戦績はアイクラ1(心臓も突破)、サイレント3、ディフェクト2、ウォッチャー1でした。アイクラくんの優勝!
ゲーム 2026.02.19
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エスコンフィールド、単体でも単なる野球場ってだけじゃないアクティビティにグルメが死ぬほどあって練り歩き甲斐がある場所なんだけど、それ以外はほとんど何もない土地なので(私は練り歩き欲を発散するためゲオと森を練り歩いた)
商業施設併設されたらもう無限に練り歩けちゃうじゃーん!楽しみすぎる
前にエスコン行った時も思ったけど、めちゃくちゃ普通に素朴な団地があったりする土地なので北広島市の周辺住民的には生活環境激変すぎてすごいだろうな