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動画 2026.04.17
ドクスト4期、OPEDがよすぎるな
長期アニメのOPED、第一期は王道にストレート、二~三期は変化球だったり特定キャラフォーカスだったりしつつ、最終クールはまた王道に戻りつつフィナーレ的な文脈が乗ってくるやつ……!!全部やってる。全部やってるドクスト~
(小声/これは個人的な印象なんだけど、途中クールのOPEDは良いものでありつつ、若干ファンダムに阿ってる作為を感じる瞬間もあったわけだけど、最終クールは全くそういうのを感じさせないカット割で、)
なんか、良いというか、これ正しすぎる…になる。いい…
オイ!!!最終EDに初期OPを担当したアーティストを当てるやつ!!!!最高!!!最高最高最高!!!!
ドクスト、名曲揃いだけどやっぱり第一期OPの「Good Morning World!」が原点&頂点という感じだったのでマ~~ジで最終EDに同アーティスト呼ぶの正しい正しい正しい あまりにも正しい
長編アニメ化シリーズとしての“正しさ”を爆裂に浴びてかなり気持ちよくなってしまった
長期アニメのOPED、第一期は王道にストレート、二~三期は変化球だったり特定キャラフォーカスだったりしつつ、最終クールはまた王道に戻りつつフィナーレ的な文脈が乗ってくるやつ……!!全部やってる。全部やってるドクスト~
(小声/これは個人的な印象なんだけど、途中クールのOPEDは良いものでありつつ、若干ファンダムに阿ってる作為を感じる瞬間もあったわけだけど、最終クールは全くそういうのを感じさせないカット割で、)
なんか、良いというか、これ正しすぎる…になる。いい…
オイ!!!最終EDに初期OPを担当したアーティストを当てるやつ!!!!最高!!!最高最高最高!!!!
ドクスト、名曲揃いだけどやっぱり第一期OPの「Good Morning World!」が原点&頂点という感じだったのでマ~~ジで最終EDに同アーティスト呼ぶの正しい正しい正しい あまりにも正しい
長編アニメ化シリーズとしての“正しさ”を爆裂に浴びてかなり気持ちよくなってしまった
#tales 死ぬほどどうでもいいんだけど
ベルセリアの『落ちているアイテムを拾った時の音』
これを聞くたびに「オモコロチャンネルのピタゴラスイッチの一音目だな…」って思いながらプレイしてる
本当にそうでしょうか?確認してみました
本物、思ったより高音だった
いかがでしたか?
ベルセリアの『落ちているアイテムを拾った時の音』
これを聞くたびに「オモコロチャンネルのピタゴラスイッチの一音目だな…」って思いながらプレイしてる
本当にそうでしょうか?確認してみました
本物、思ったより高音だった
いかがでしたか?
途中の文章のマイルールコーナーだけなんか異質(マイルールっていうより書く人特有のこだわりって感じ)だったけどウンウンわかる~わかる~てなってた。
ARuFaさんの『アニソンはフル聴く前にショートバージョンを100回聴く』かなりわかるな。私は100回は聴かないけど、アニメを少なくとも6話以上は見てから“確信”を持ってフル聴いて買いたい感じある。
永田さんの『一人称固定しない』もクソわかるな。私もテンション感で一人称変えがちだから。一人称を固定することより文章のテンション感を表現する方を優先してる感ある。流石にマンガとかだとキャラ設定としての一人称固定だけど。なんなら漢字かひらがなかカタカナかも固定したがるけど。
謎マイルール何があったかな~絶対あるけどこういうのってパっとは出てこないよな~と思ってコメント欄見てたら「音量は偶数」っていうのがあって、そういえば私クリスタとかで透明度調整する時5の倍数にしたがるなと思い出した。本当は5の倍数とかじゃなく見た目に良いラインを微調整するべきなんだろうけど
↑と思ってコメント欄を更に見てたら同じこと言ってる人いたわ。草
でもペンタブで操作してる時はコントロールがうまくいかないのでけっこう適当な数字になりがちかも。◀▶みたいなので決める時はキリのいい数字にしがち
動画 2026.03.23
絵葉センセイ最近PRじゃない動画復活気味でうれし そして相変わらずレベルたかっ
本業の傍ら個人の活動の範囲でこういうのやってる人ってどうしても仕事の兼ね合いとかPRのバランスとかで供給不安定気味よなってなるので新しいのが上がったら祈りのポーズをするのじゃ
動画 2026.03.20
今やってる中で刺さったアニソンでも貼るか
前も言ったけど映像も含めて曲もノリノリで好き
これも映像込だけど曲もすき
殺伐とした本編に対するハッピーウキウキED映像、この作品に関してはハピエンIF文脈っていうより強めの捻くれを感じてなんか好き。踊ってないけど踊るOPEDに近い好きさかもしれない。
シンプル中毒性高い曲 OPもけっこう好き
曲本体も好きなんだけど、このOP尺でいうと最後の方に流れるトランペット?の音が00年代の林原めぐみの曲みたいでなんかテンション上がる この音なんか好き(音楽語彙無人間並感)
『姫様“拷問”の時間です(2期)』とか『【推しの子】(3期)』とか『正反対な君と僕』のOPも“刺さり”とはちょっとズレるけど普通によくて好き。
前も言ったけど映像も含めて曲もノリノリで好き
これも映像込だけど曲もすき
殺伐とした本編に対するハッピーウキウキED映像、この作品に関してはハピエンIF文脈っていうより強めの捻くれを感じてなんか好き。踊ってないけど踊るOPEDに近い好きさかもしれない。
シンプル中毒性高い曲 OPもけっこう好き
曲本体も好きなんだけど、このOP尺でいうと最後の方に流れるトランペット?の音が00年代の林原めぐみの曲みたいでなんかテンション上がる この音なんか好き(音楽語彙無人間並感)
『姫様“拷問”の時間です(2期)』とか『【推しの子】(3期)』とか『正反対な君と僕』のOPも“刺さり”とはちょっとズレるけど普通によくて好き。
最初に思い浮かんだのはやっぱり白だった。#FFFのキャッシュが残りすぎている。
相対的な話であれば私はFのこと「Eから一本引いたやつ」だと思っているので、E=緑としてそれを薄くした黄緑派だな。紫はちょっと濃すぎる。それはGにあげろ(開戦)
ABはダブル主人公、CDはきょうだい、EFは眷属、GHはタッグじゃん。ここまではチームなんだけど、IJ~以降はそうでもないな。I・J・Kは単独か。たまにJKが組むけど。そんでLMNがトリオ扱いなのは皆様ご存知かと思いますが。
動画 2026.03.04
細かい部分に着目して分析したり構造的な話をしたり理由について考えたり仕組まれたネタを解析したりするのはもちろん楽しいんだけど、なんかそういうの抜きに脳が気持ちよくなるものを直感的に良いものだと感じるのも大事というか貴賎はないな、とも思う。
というかこの2つはどちらかだけでは歪んでいってしまいそうなのでバランスが大事という話ではあるのだけど。前者に偏ると本質を見失って謎のルールでずっとバトルする人みたいになりかねないし、後者に偏ると所謂無限ショート動画に囚われる人のような状態になりそう。
それはそうと呪術廻戦の今のOPがなんか気持ちよすぎて細かいことは何もわからないのに見る度に脳のなんかそういう器官が「きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~」って言ってる。これもう一種のパチンコなのかもしれない。細かいことは何もわからない ただ見てて気持ちがいい。なんなんだこれは。
というかこの2つはどちらかだけでは歪んでいってしまいそうなのでバランスが大事という話ではあるのだけど。前者に偏ると本質を見失って謎のルールでずっとバトルする人みたいになりかねないし、後者に偏ると所謂無限ショート動画に囚われる人のような状態になりそう。
それはそうと呪術廻戦の今のOPがなんか気持ちよすぎて細かいことは何もわからないのに見る度に脳のなんかそういう器官が「きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~きもちいい~~」って言ってる。これもう一種のパチンコなのかもしれない。細かいことは何もわからない ただ見てて気持ちがいい。なんなんだこれは。
気が向いた時に聴くという体制のため溜めに溜めている匿名ラジオとオモコロウォッチ(私が聴いているオモコロラジオ2つ)が今、去年の夏あたりなのですが
『敢えて話の腰を折りまくってみよう』の回の会話、めちゃくちゃ漫才っぽいな…となり、漫才って、話の腰を折ってるんだ。と思うなどした。(芸風によるけど)
『敢えて話の腰を折りまくってみよう』の回の会話、めちゃくちゃ漫才っぽいな…となり、漫才って、話の腰を折ってるんだ。と思うなどした。(芸風によるけど)
動画 2026.01.18
見ながらいっしょに描いてみたよ♪

『横長の長方形を横に三分割』と聞いて、横に線を引くんじゃなく『分割した結果横並びになる』と解釈している自分がいた。

この辺からもう化け物しか生まれてない

わからない、何も……(最後のお題、最終ダンジョン?)
▲とじる
動画 2026.01.07
冬のRiJが終わったら何が始まる?レイドRTAマラソンが始まる。でお馴染み(かどうかは知らない)のレイドRTAマラソン
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今日の夕方あたりがユニークゲームゾーンっぽく、カンパニーマン~メジャーまで豊かなラインナップだった。
パーフェクトクローザー、有名なのはKOTYのまとめ文章に出てきたり画像としてよく見る顔面がひっくりかえったりしてるバグあたりだけど、RTAイベントやRTA動画で見るたびに知らないバグがお披露目されてるの流石に圧巻すぎるなと思う。多分有名なバグって氷山の一角なんだろうな。ある意味RTA的には研究しがいのあるゲームなのかもしれない(バグ発掘とチャート構築的に)
バグだけじゃなく『スタッフロールの名前の書式が統一されておらず、苗字と名前の間に全角空白・半角空白・空白なしでバラバラ』『役職と名前の間に空白を入れて縦を揃えているかと思いきや途中で揃えなくなる』『キャスト名に誤字がある』『以上 タカラトミー←何これ?』など凄まじい量のツッコミどころがあり、それも解説してたのが面白かった。どういう開発状況だったんだ……(笑える方の自分と笑えない方の自分に分裂)
あと走者の「メジャーでイベントに出るのはこれが15回目」「このゲームを走るとwiiが壊れる可能性があるので、メジャー用のwiiを用意した方がいいです」「ちなみにうちにはwiiが5台あります」全ての数字とワードがパワフルですごい。
ちなみに1週間後くらいのRTAin群馬でドアラでwii走るらしい。楽しみ
でもパーフェクトクローザーってじっくり見ると投球モーションやバッターがボールを見逃したあとの仕草、審判の動きなんかはやたらそれっぽいんだよな。そこは作り込む余裕があったのか。それともモーキャプ?この時代ってモーキャプとかあったんだっけ
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今日の夕方あたりがユニークゲームゾーンっぽく、カンパニーマン~メジャーまで豊かなラインナップだった。
パーフェクトクローザー、有名なのはKOTYのまとめ文章に出てきたり画像としてよく見る顔面がひっくりかえったりしてるバグあたりだけど、RTAイベントやRTA動画で見るたびに知らないバグがお披露目されてるの流石に圧巻すぎるなと思う。多分有名なバグって氷山の一角なんだろうな。ある意味RTA的には研究しがいのあるゲームなのかもしれない(バグ発掘とチャート構築的に)
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バグだけじゃなく『スタッフロールの名前の書式が統一されておらず、苗字と名前の間に全角空白・半角空白・空白なしでバラバラ』『役職と名前の間に空白を入れて縦を揃えているかと思いきや途中で揃えなくなる』『キャスト名に誤字がある』『以上 タカラトミー←何これ?』など凄まじい量のツッコミどころがあり、それも解説してたのが面白かった。どういう開発状況だったんだ……(笑える方の自分と笑えない方の自分に分裂)
あと走者の「メジャーでイベントに出るのはこれが15回目」「このゲームを走るとwiiが壊れる可能性があるので、メジャー用のwiiを用意した方がいいです」「ちなみにうちにはwiiが5台あります」全ての数字とワードがパワフルですごい。
ちなみに1週間後くらいのRTAin群馬でドアラでwii走るらしい。楽しみ
でもパーフェクトクローザーってじっくり見ると投球モーションやバッターがボールを見逃したあとの仕草、審判の動きなんかはやたらそれっぽいんだよな。そこは作り込む余裕があったのか。それともモーキャプ?この時代ってモーキャプとかあったんだっけ
動画 2026.01.02
そういえば振り返りで書かなかったけど去年は静かにコメダにドハマりしてた年だった。コメダで食えるものをぼんやりとしか把握してなかったので今まではそんなにだったんだけど、オモコロのコメダ動画でピザトーストの存在を認識させられてから色々狂った。
ピザトースト、一昨年もぼちぼち食ってたけど去年は謎のルーティンを形成した感じだった。週末とかに、朝飯を極めて軽くして1日の摂取量を調整してピザトースト食うっていう。今はグラクロでそれをやってる。
ピザトースト、あまりにも“幸福”そのものの味すぎるんだよな。これが食いたい時に食えるくらいになりなさいとね。
あとコメダのいいところはそうやって“幸”を摂取したのち居座ってネーム作業とかができるところでもある。
体重は…実は減った。少しだが。コメダでデカいいもん食おうという意識が他の食事のバランス取りに出たのかもしれない。そんなことある?
いやまあでも基本食うことが好きなので増えたり減ったりなんだけど。

そういえば昨日は大晦日なのでということでラーメン食ってさらにチャーハンとフライドポテトもつけてしまった。わんぱくです。
でも前に同じ内容注文した時けっこう腹パンパンになって「食いすぎた~」ってなったので、注文後やべ頼みすぎたかも…って思ったんだけど、いざ食ってみると割と…ぺろりといけちゃった。胃袋が拡張している……?
ピザトースト、一昨年もぼちぼち食ってたけど去年は謎のルーティンを形成した感じだった。週末とかに、朝飯を極めて軽くして1日の摂取量を調整してピザトースト食うっていう。今はグラクロでそれをやってる。
ピザトースト、あまりにも“幸福”そのものの味すぎるんだよな。これが食いたい時に食えるくらいになりなさいとね。
あとコメダのいいところはそうやって“幸”を摂取したのち居座ってネーム作業とかができるところでもある。
体重は…実は減った。少しだが。コメダでデカいいもん食おうという意識が他の食事のバランス取りに出たのかもしれない。そんなことある?
いやまあでも基本食うことが好きなので増えたり減ったりなんだけど。

そういえば昨日は大晦日なのでということでラーメン食ってさらにチャーハンとフライドポテトもつけてしまった。わんぱくです。
でも前に同じ内容注文した時けっこう腹パンパンになって「食いすぎた~」ってなったので、注文後やべ頼みすぎたかも…って思ったんだけど、いざ食ってみると割と…ぺろりといけちゃった。胃袋が拡張している……?
動画 2026.01.01
メタバコ完結。プレミア公開でリアタイした。よすぎたな…
↑これは最終回
よかったのでメタバコとはなんぞやを紹介します
『Fラン大学就職チャンネル 』という、就職支援や教育を目的に運営されているチャンネルの動画です。この1文では実態が全く伝わらなさそうすぎる。
運営者のエフ氏は、就職支援情報や社会・経済などの情報を『解説動画の形式では届かない層』にリーチするためにひたすら物語形式のエンタメショートストーリー動画を作り続けていて、今回の『メタバコ』は特別版の長編動画になってます。
エフ氏は『教育・支援目的のコンテンツ』制作者ではあるものの、エンタメ物語作りの能力が異常に、異常に異常に異常に異常に異常に高く、もちろん動画の目的は教育支援なんだけど、普通にエンタメ目的で見ても死ぬほど面白いという、なんというか稀有で異常なエンタメ提供者。教育支援動画を見にエンタメハイエナ視聴者が群がるという異常な光景が広がるチャンネルです。
基本的には現実的でシニカルギャグ風味で風刺的な作風なんだけど、長編の重厚な物語を作る場合ただ世を風刺するだけではなく様々なことに真摯に向き合い、どん底を見てもよい未来を諦めねえぞという“強度の高い綺麗事”でまとめる力強さを発揮します。今回の長編『メタバコ』はねえ………それらの集大成くらいの勢いがありましたね……
それで、『メタバコ』の概要なんですけど、ざっくり言うと『近未来、囚人を入れるVR刑務所が舞台で、罪を犯した記憶のない主人公がそこからの出所を目指す話』って感じです。
そこにいるのは全員犯罪者ですから、もう悪いことを企んでいるカスばっかりが出てきて主人公をハメようと次から次へと群がってくる、序盤~中盤はもうかなりストレス圧が高い話なんだけど(適度なガス抜き展開もあるが)、作風として『カスのキャラをただ悪いことさせるためだけの道具として登場させない』は徹底していて、ネームドキャラにはしっかりバックグラウンドがあり、モブにしても……という話は内容に突っ込んでいってしまうので一旦控えて……
とにかく話のリアリティがすごくて重たくてストレス展開も多くて厳しいものを沢山提示されるのだけど、それはどれも現実に存在する問題の投影だし、あまり関わりのない場所にいる人々にもそれを認識させるという点では教育コンテンツとして極めて真剣に描いていると言え、
その上で単純にストーリーがバカ面白い、登場人物がみんないいキャラしてる、キャラ同士の関係性もゲキアツ、しっかりとしたカタルシスと納得のいくエンディングに辿り着くことができ、笑えて泣けるという、『よいエンタメ』たりえるものを全部満たしているという。そういう感じの話です。
上記のような要素(現実的な話)を含んだ話をしながら説教臭くならず、つまらなくならず、最終回のプレミア公開に同時接続数1万越えを達成してるの、わけわかんなすぎる。流石に途中でキツくなって離脱した人も少なからずいるだろうが、それでもこの数だよ。こんなに真剣に伝えたいメッセージ打ち出した上で作品として面白すぎてエンタメハイエナをやみつきにさせることができるんだ。異常。異常ですよ。エフ氏のコンテンツ能力は……。
というわけで、長いのですが気になった方はお正月にでも是非………
そんな感じです。ネタバレ含む感想はブログにまとめようかな。ZAが年内最後じゃなかったんかい。
追記:書きました
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↑これは最終回
よかったのでメタバコとはなんぞやを紹介します
『Fラン大学就職チャンネル 』という、就職支援や教育を目的に運営されているチャンネルの動画です。この1文では実態が全く伝わらなさそうすぎる。
運営者のエフ氏は、就職支援情報や社会・経済などの情報を『解説動画の形式では届かない層』にリーチするためにひたすら物語形式のエンタメショートストーリー動画を作り続けていて、今回の『メタバコ』は特別版の長編動画になってます。
エフ氏は『教育・支援目的のコンテンツ』制作者ではあるものの、エンタメ物語作りの能力が異常に、異常に異常に異常に異常に異常に高く、もちろん動画の目的は教育支援なんだけど、普通にエンタメ目的で見ても死ぬほど面白いという、なんというか稀有で異常なエンタメ提供者。教育支援動画を見にエンタメハイエナ視聴者が群がるという異常な光景が広がるチャンネルです。
基本的には現実的でシニカルギャグ風味で風刺的な作風なんだけど、長編の重厚な物語を作る場合ただ世を風刺するだけではなく様々なことに真摯に向き合い、どん底を見てもよい未来を諦めねえぞという“強度の高い綺麗事”でまとめる力強さを発揮します。今回の長編『メタバコ』はねえ………それらの集大成くらいの勢いがありましたね……
それで、『メタバコ』の概要なんですけど、ざっくり言うと『近未来、囚人を入れるVR刑務所が舞台で、罪を犯した記憶のない主人公がそこからの出所を目指す話』って感じです。
そこにいるのは全員犯罪者ですから、もう悪いことを企んでいるカスばっかりが出てきて主人公をハメようと次から次へと群がってくる、序盤~中盤はもうかなりストレス圧が高い話なんだけど(適度なガス抜き展開もあるが)、作風として『カスのキャラをただ悪いことさせるためだけの道具として登場させない』は徹底していて、ネームドキャラにはしっかりバックグラウンドがあり、モブにしても……という話は内容に突っ込んでいってしまうので一旦控えて……
とにかく話のリアリティがすごくて重たくてストレス展開も多くて厳しいものを沢山提示されるのだけど、それはどれも現実に存在する問題の投影だし、あまり関わりのない場所にいる人々にもそれを認識させるという点では教育コンテンツとして極めて真剣に描いていると言え、
その上で単純にストーリーがバカ面白い、登場人物がみんないいキャラしてる、キャラ同士の関係性もゲキアツ、しっかりとしたカタルシスと納得のいくエンディングに辿り着くことができ、笑えて泣けるという、『よいエンタメ』たりえるものを全部満たしているという。そういう感じの話です。
上記のような要素(現実的な話)を含んだ話をしながら説教臭くならず、つまらなくならず、最終回のプレミア公開に同時接続数1万越えを達成してるの、わけわかんなすぎる。流石に途中でキツくなって離脱した人も少なからずいるだろうが、それでもこの数だよ。こんなに真剣に伝えたいメッセージ打ち出した上で作品として面白すぎてエンタメハイエナをやみつきにさせることができるんだ。異常。異常ですよ。エフ氏のコンテンツ能力は……。
というわけで、長いのですが気になった方はお正月にでも是非………
そんな感じです。ネタバレ含む感想はブログにまとめようかな。ZAが年内最後じゃなかったんかい。
追記:書きました
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#pokemon アップしました。キミの目で確かめてくれ!
動画内容には差し支えないので上げ直しとかはしないけど気がついたミス
リザードンまじめで計算してたけどウチのはさみしがりなんだわ。今でも肉100個持ってこれるからマジでLv60ハルクジラとほぼ同数なんだわ。ウ、ウーン!
過去の自分が「キャンペーン中に仲間にした中で一番いい個体を一旦採用」とは言っているのだけどマジで全体的にどんぐりすぎてコレ!という個体がいないという現状なのがすごい。食材構成問わないって食材とくい厳選の中でも相当にハードル低いんですけどね?FL10までに一体くらいは「これでAAAならなァ~~」ってくらいの食確盛り個体引くモンですけどね?(ボックスにいる食材構成以外神の個体たちを見ながら)
とりあえずは一体と寝始めて、厳選続行しつつM-1方式で席を取り合ってもらうしかないかも。まずは4体目の肉クジラくんを座らせた。最悪リザと同数でもEXやホリデーで差別化はできる。一旦の仮個体としてはEXP↑なのもなかなかえらいし。
▲とじる
余談だけど仲間にしたアルクジラ全員保護してるせいでアメが全然ない。草。
動画内容には差し支えないので上げ直しとかはしないけど気がついたミス
リザードンまじめで計算してたけどウチのはさみしがりなんだわ。今でも肉100個持ってこれるからマジでLv60ハルクジラとほぼ同数なんだわ。ウ、ウーン!
過去の自分が「キャンペーン中に仲間にした中で一番いい個体を一旦採用」とは言っているのだけどマジで全体的にどんぐりすぎてコレ!という個体がいないという現状なのがすごい。食材構成問わないって食材とくい厳選の中でも相当にハードル低いんですけどね?FL10までに一体くらいは「これでAAAならなァ~~」ってくらいの食確盛り個体引くモンですけどね?(ボックスにいる食材構成以外神の個体たちを見ながら)
とりあえずは一体と寝始めて、厳選続行しつつM-1方式で席を取り合ってもらうしかないかも。まずは4体目の肉クジラくんを座らせた。最悪リザと同数でもEXやホリデーで差別化はできる。一旦の仮個体としてはEXP↑なのもなかなかえらいし。
▲とじる
余談だけど仲間にしたアルクジラ全員保護してるせいでアメが全然ない。草。
(ややこしい前提)
・私が毎日見ているゲーム配信者がいる
・その配信者は完全無許可無連絡で自身ゲームに出演させることを許可している(むしろ人と関わりたくないので連絡しないでほしいというノリである)
・視聴者の中にインディーゲーム制作者がおり、ちらほら(無断)出演作がある
・そういうゲーム制作者の人の最新作(ギャルトムラ )のテーマ曲が↑
っていう経緯で知った曲なんだけどなんかクセになる なんかクセになるな…何言ってるか分かんないけど心地よい