くそ雑多なひとりごと
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#TOYAmade 加筆修正も最低限にしたいんだけど(作業時間的に)目立つ大ゴマのアップとかは流石に修正したくなるな~~~~~~~~自分で見返した時の精神衛生的にも………

ていうか見返すと序盤の線太すぎてビビる なんじゃこりゃ
でもなんか反動で妙に細い時期もあるんだよな。謎だ~。基準になるブラシサイズは変わってない気がするんだけどな

修正したくなる…うぎぎ…となるけど2~3年前の絵を見て直したくなるということは3年前よりは上手くなってるってことだからそれは…うれしい。

謎解き筋を全く鍛えてないから推理ゲームやってる時「こいつが犯人そうだけど、こいつが犯人なのはあまりにも露骨すぎるので犯人じゃないかも」みたいな全く根拠のない予想をして結局割とストレートに犯人そうなやつが犯人で予想を外す、みたいなアホみたいなことをよくやってしまう
制作メタを推測しようとすな 作中のものを推測せい

都市伝説解体センター
冷静に考えたらあざみやセンター長の能力がゴリゴリの超常現象なので「全部人の手によるものでした縛り」は別にないんだった。
とはいえ事件の解決はほぼほぼ「人の手によるもので、不思議現象じゃない」をやっているのでそこの塩梅は気になる~
▲とじる

『(特定の属性の人間)はXXが好き』っていう言説にはなんかムカついてしまうんだけど、『(特定の属性の人間)を平均化するとXXが好きな傾向にある』の話は好きなの、どういうラインなのか自分でもよくわからない。個人の好みを属性によるものと決めつけられるのは我慢ならないのか。平均はあくまで平均の話だから別にいい ? ???
あらゆるすべての要素において平均値通りの人間なんて存在しないからな

シュっとした感じのイケメンって同性ウケしにくいイメージがあるんだけど(個人ではなく平均の話)

ウィッチウォッチのモイちゃんってかなり正統派のシュっとしたイケメンの造形な割にめちゃくちゃ同性ウケよさそうに見えるんだよな。ただの印象なので実際のデータ見たわけじゃないんだけど

どういうところにそれを感じるんだろう。大まかには『基本バカ強くて、善の精神性が美しくて、ネガティブ方面に動じにくい、かつ飾り気なく媚びてない感じ(=憧れ感)』がいいのかなーと思うんだけど、それに加えて細かなコミカル感・人間らしさ・変なところ・共感要素が大元の強みを殺さず、魅力を更に伸ばす方向に絶妙な塩梅で配置されている?

もちろん、しっかり令和ナイズされた言動なので異性ウケも良いと思う。最近見たキャラの中で一番好感度設計がズバ抜けてる気がするわモイちゃん
※あくまでアニメ見ただけの印象かつ主観です

#TOYAmade 創作、思い返すともっとうまいことできただろーと思うところ、もっと効果的に見せられたんじゃないかと思うところだらけでウワ~ッってなるんだけど、じゃあやり直せば完璧な話にできるかとそんなこともない気がするし、やり直しに使う時間は明らかに前進に使った方が情報量が増えて楽しいので、やっぱ前に進むしかねえよとなるな。人生かも。

#TOYAmade 井正、「こいつ全然デレねえな」って気持ちと「こいつ思ったよりデレてるな、そこまでデレなくていいんだけど」の気持ちが両方ある どっちなんですか

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM
如月兎美、本当に眼の前にいたらキョドってしまいそうであんまり関わりたくないんだけど、そういうのも含めてなんかドキドキするので好きかも。

いや、多分如月兎美は俺のこと全く興味なくて基本的に視野に入ってないんだけど、たまたま学校行事で同じ班になった時にめっちゃ悪気なくズバっとグサっと刺さるような一言を言ってきて(悪口っていうより核心を突く軽口って感じ)、それを膝に受けた俺は一生覚えてるんだけど如月兎美は翌日には言ったこと忘れてると思う(彼女にとっては大したことじゃなさすぎて)。そういうところが好きかもしれない。緒方くん、どう思う?

#13_SENTINELS_AEGIS_RIM
>>10644 好きな顔、南奈津乃は入るかと言われると何故か微妙にストライクゾーンじゃなかったりするので塩梅が自分でも謎だ。かわいいとは思っている
造形だけならどっちかっていうと如月兎美の方が好きかもしれないけど、あれは単体でっていうより『このポジションにこの顔当ててるのがなんか良い』みたいなのも含めての造形の好きさかも。

なんか割と『このポジションにこの顔を割り当てられてる』みたいなの込で造形の好きさになってるところはあるなー。ボイフレの緑主は『本来なら乙女ゲーの主人公になりにくい顔だけどソシャゲ特有の3属性分の主人公ビジュが必要になったことで発生してる例外的な顔萌え』みたいな感じあったし……(どういう萌え………?)

一次創作者の『好きな顔』の扱い、『好きだからその系統をいっぱい作る』タイプと『好きだからここぞで切りたい』タイプがいるのかもしれない。いや、具体的な後者のサンプルはそんなに見たことないんだけど(そもそもこっちタイプは可視化されにくい)自分は後者タイプなので

色んな顔があってほしいという理念でやってるとマジで好きな顔の切りどころ難しすぎて笑える。400ページ描いてるのにまだ好きな顔のキャラ出てないのは慎重すぎないですか?いや……それはただの成り行き……

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他…来海えりか、八奈見杏奈

好きな顔作るのには慎重だけど揺れものは基本的に全員に装着してもいいものだと思ってるから造形的なモチベは揺れものに全委託してる感ある
ちょっとウケるのは好きな顔面のキャラほど揺れものがそんなに似合わないという話もある

#TOYAmade ごめん本当に今気付いたんだけど5話のモブと支部長が似すぎている やーいお前の手癖モブ短髪メガネ男性!ジョーイさんかよ
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大昔フォロワーに「トヤマさんのカクカクしたメガネ男好きです」みたいなこと言われたことあるんだけどもうずっと手癖でこの顔描いてると思うとじわりすぎる。別に私が特別好きな造形っていうわけではないのに(特別好きだと寧ろ意識強くて逆に出にくいかも)
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う、うわーっ!!!!“この顔”だ!!!!!(昔の創作キャラ)

なんなら垂路とひずみもちょっと似ちゃってるし(色黒三白眼)なんか気を抜くとそっちに寄る造形っていうのが…あるな……

『関西コミティア』の一般的な略称が『関コミ』であることにずっとうっすら腑に落ちなさを感じ続けている コミティアの独自性は…どっちかっていうとコミじゃなくティア側だろ!(?)

#TOYAmade
井正の新衣装、作中もうすぐ冬だしな…と思って手装備をアームウォーマーにしたんだけど既に「いやでもトヤマ、お前の魂は穴開きグローブだったはずだろ?」になってる いや、トヤマの魂はそうかもしれへんけど。別に井正はそこのこだわりないと思う(冷静)
衣替え補完ネタ描きたい!描きたいよォ~~!やりたいこと多すぎ大将軍

見返すと4話でもガン無視ムーブしてて笑った クセなんだ #TOYAmade
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『私があったらうれしいから』って理由で創作サイトの文字コンテンツの音声版みたいなの作ってみたさがなくもないんだけど(合成音声に流し込むだけ)
その場合ってどういう媒体がいいんだ?オモコロみたいにYoutube+音声データ?音声コンテンツ聴く人ってどういう環境で、どういう状況でやってるんだろう。私は家事と散歩中に聴いてる

ていうか音声で聴くなら別にブラウザ読み上げでもいい感はあるっちゃある……でもその場合特殊な用語の読みがグチャグチャになるので、音声データを手作りする意味もないわけではないのだよな

……という気持ちがある一方、それをやり始めると更新のたびにやることが増えて後々の負担にならないか………?という感じもあるな……。お前サムネ画像作るのもけっこう面倒くさがってるだろ
続けるかどうかは置いておいてお試しとして6~7話あとがきの音声版作ってみるのはアリかも。多分普通に流し込むだけで30分くらいの音声データになると思うからラジオ的にもちょうど良さそう は?製本作業は!?

こう…自慢の作法(?)がわからないのですけど

ホッホッホッホッハッヘッホッホッ 描いてもらっちゃっていた 創作キャラを うっ うれしっ!

相変わらずデッキ名だけTierSの自信ある 強さは?わからん…CPUエキスパートなら勝てる……
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早期にウツロイド倒された後でもダブルウツロイドできるようにおばあちゃん入れてる
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毒だけで最大40ダメージ入るのキショすぎて笑いが止まらん ダークライの特性ダメ入れたら往復100ダメージ……!圧倒的キショさ……!
#pokemon

#TOYAmade ここ今見ても好きかも
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ハァハァ リサイズ作業3話まで終わった。7話中3話まで終わったって見ると半分くらい終わったように見えるけど7話が実質4話分くらいあるから騙されるな。

(昨日の更新投稿が無駄に文字数多くて場所取るので固定用に再投稿)

初期デザ作ったり1~2話描いてたの2年以上前って言ってたけどサイト公開が2023年で作業自体は2022年からやってたことを考えたらほぼ3年前では?時間感覚が無茶苦茶
え!?私もう3年も一次創作をやってる!?!?すっご!!!!!人生が二次創作だった人すぎてまだ自分を一次創作人と認識できていない