くそ雑多なひとりごと
時系列順で見る  ❘   memoトップへ  ❘  

タグ「machi_428」を含む投稿34件]

#machi_428 『街』クリア後シナリオの『花火』、どこにあるかわからなくてめっちゃ調べてしまった。サギ山とダンディのシナリオは別タブにあったからわかりやすかったんだけど。
どこ調べても『花火はクリアしたら出る』としか書かれてなくて「??????????」ってなってたんだけど、冷静に見たら最初のキャラ選択画面に地味に一人増えてた。おお…灯台下

#machi_428 『街』本編クリアした~
20260903105106-admin.jpg

美子編、思ったより綺麗に収まった。でも改心はしなかったな…笑
いっぱい食べよう そして…いっぱい運動しような…

ようちゃんがちゃんと美子好き、かつ母親の面影も見てたっぽいのがよかったな。いや、いいのか?設定の収まり感としては良いなと思った。
しかしこのゲームの『デブすぎ』のラインがBMI30未満くらいなので「もうちょっと数字盛ってもいいのでは…?」って気になっちゃうな。


雨宮編、名前入力のところで「多分ヌマさんだけどヌマさんのフルネームなんて知らねえ!!!(他の人もしらねえ!!)」ってなって「ぬまさん」って入力したらそれで通れた。焦ったぜ。
でもこれプレイヤーとしてアナグラム謎解きに参加しようとする立場だったらフルネーム覚えてなさすぎて確認できねえ!!ってなってただろうな。逆裁みたいに人物名鑑があればいいんだけど。

事件全体が謎解きイベントすぎる件、ヌマさんが復讐半分、息子(の面影を感じる雨宮)との戯れ半分という感じだった、と見ると成程と思った。
アナグラムクイズもそういうので息子と遊んだようなアレがあるんだろうなー

それにしても100kgの危険火薬を渋谷のど真ん中に保管してんのガバすぎて笑った。これが既に何らかの法に触れてそう。
まあ一応無能で俗悪な警察上層への復讐話だから、無能エピソードとしてはアリなのか。かなりありえないけど。


エンドロールで役者たちのわちゃわちゃが流れてるの、実写って感じだ。牛馬の人おちゃめそう。
なんとなくだけどあそこで高峰がウェ~イwwしてたらイヤかもだったのでいない場面でよかった。まだあるかもしれないけど
▲とじる


次はおまけエピソードを読んで、バッドエンド回収して最後に隠しシナリオかなあ。バッドエンドは結局62個だった。残り38個……そこそこあるなあ。

#machi_428 高峰編・市川編終わった。
今のところの印象、お話のまとまり感やキャッチーさ・大衆向け度で言えば圧倒的に428なんだけど(というか明確に、街の成分を引き継ぎながら王道大衆向けにチューニングされたのが428だ)、
街はこれはこれでここにしかない成分があるな…をすごく感じる

市川、最後まで『それが本当にあるのか、幻覚と妄執なのか』がハッキリしないまま最後までいったのがじっとりしててよかった。いや、じっとりホラー的には定番の感じなのかもしれないけど。普段あんまり触れないジャンルなので

市川は多分死に、木嵐は立場を奪われ、カバ沢がのさばるという、ウワ~、胸糞~……みたいな終わり方なのも、これはこれで味かもな……と思う。いや、こういう胸糞エンド自体はいくらでもあると思うけど、並行して美子のアホみたいなシナリオとか七曜会のアホみたいな張り付けエンドがあり、同時に存在しているというのがかなり味だ。色んな人の人生ありって感じ

市川と428の大沢はかなり意識的に想起させるキャラだと思うけど、大沢はけっこう王道に転ずるようなところもあるので、428は王道だよな~。王道だ。


高峰も、まあ、死ぬよなっていうか、さすがにぼんやりと思い出せたな。多分死ぬやつだった気がする…と思いながら最後の方読んでた。
この後最後に美子編のギプス爆発から再開して終わらせるの?温度差で風邪引く。

428、なんというか『どうしようもない人がどうしようもないまま終わる』みたいな話が多くて、これはこれでけっこう嫌いではないというか 別に改心アンチではないんだけど、受け手の食べやすさに阿り改心するくらいならどうしようもなさを貫いてくれた方が気分がいいみたいなところがあるので、けっこうみんなどうしようもないのが良いなと思う。
そうなってくると美子も最後まで改心しないのかもしれない。?
▲とじる

#machi_428 七曜会編終わった。
終盤めちゃくちゃバッドエンドコースあるじゃん!!!カウント稼がないと!!でめちゃくちゃハズレっぽい選択肢選んだら普通にクリアコースに乗って笑った(その後戻ってバッドエンド数荒稼ぎした)

だいぶ投げやりな終わり方だったけど、ちょっと興味深いなと思ったのが
飛沢よりも制裁度の高いエンドだったことかも。
多分正志は明確に法を犯していて、飛沢は一応法は犯してないってのがライン……なのかもしれない。

浮気や不貞(飛沢の場合同時に3人子供を作らせた)って、ここがちょっと興味深いところで、発覚したときの人間の心情としては懲役100000000000000年くらいある一方で法的には犯罪ではない……んだよな?犯罪ではなかったはず。だからSNS時代には最もメジャーな私刑の対象になりやすい気がするんだけど。

犯罪じゃないからやってもいいとは思ってないけど、法や犯罪でライン引くのって本当に『その時代や国や環境により規定されたもの』でしかないよなーと感じてフシギな感覚ある。


それはそうと飛沢編ではなあなあになってた白峰、他キャラ編では一応荒れてるところも目撃できるんだな。飛沢、どうなる。
▲とじる

#machi_428 これやっぱ雨宮編まだ終わってないな? 完って出るけど完カウントに入ってない。時間的にもまだ昼間だしなー

飛沢編クリアした
やっぱりもうギャグじゃないと締められないよな…笑
真面目に納得のいく終わらせ方するのムズすぎる。
白峰組長どうしたんだよっていう最大のツッコミポイントはあるけど、白峰組長を真面目に処理したら基本デッドエンドになるから……
『街』の日本は他重婚可能だと思うしかねえな!!

3人娘それぞれのバッドエンドも回収した。浮気人数がちょっとずつ増えてるの笑う。亜美サンってある程度浮気してもねっとり執着はすれど離縁状は突きつけなさそうって思ったけど、10人は流石にアウトだったのかな。

正直飛沢の気質自体はそんなに改善してなくて(ちょっと父性を感じた変化はあるものの)全然この後も本能のままにプレイボーイ続けちゃいそうな気はするけど、正直あのレベルで性欲に支配されてる人間がコロっと改心しても納得できないので落としどころとしてはいいのかもしれない。

状況をギャグで歪めるのは許容しやすいけど、感情を強引に歪めるのは納得しにくい、ということを考えると、飛沢編の落としどころはけっこうアリなんだよな。

花火だよな 花火が重要なんだよな。そうそう
▲とじる

#machi_428 雨宮編クリアした。そっか5日目最終日か。
ん、これで終わりか。ってなっちゃった。これってまだなんかあるんだっけ?まだあるんだっけ?ってなるくらいの感触で終わっちゃったな。

なんというか、『爆破予告された渋谷からの脱出』って感じだったな。謎解きイベントに参加しているのをずっと見せられてるみたいな。

『主人公側はずっと危険を訴えているのに、上層部は耳を貸してくれない』っていうのは上層部の無能さを描く定番のやり方ではあるんだけど、正直やっていることが謎解きイベントなので、そりゃあまあ……「なぞなぞ解いたら爆破予告だったんですよ!!聞いてください!!!」ではなかなか聞かれないだろうな……と思ってしまった。私は主人公側に立っているはずなのに、「おい!主人公たちの話を聞けよ!!」とは思えなかったなー。

これに関しては、『コトを未然に防ぐ構造のストーリー』の難しさもあるのかなーという気はする。『魔王が動き出す前に魔王城を潰す勇者』っていうのは読者に受け入れられにくい、というか。これはRPGの勇者はいつも後手だと揶揄されるアレだけど、でも実際後手にならないとお前ら納得できないだろ、っていう。

ある程度ちゃんと『大変なことになる、間違いない』という実感がないと、『謎解きイベントみたいなことに夢中になってる新米刑事の主張、聞かれるわけなさすぎる』寄りになってしまうよなー。一応、クライマックスでは『停車指示を出した電車が止まらない』という描写によって『本当だったことがわかった上で、未然に防げた』という終わり方はできたものの。

こういう『未然に防ぐ物語の納得感』を正当強化したのが『428』だったのかな、とは思った。テロに関する組織的なバックグラウンドをしっかり強固にして、理屈もしっかりつけて、かつ、致命的ではない惨事を発生させることで『ガチで危ないやつなんだ』と実感させた上で、本命を未然に防ぐ…という。

このシリーズではないけど、他作品だとループものとかがやっぱり手っ取り早く『実感つきで未然に防ぐストーリー』を作りやすいのかなと思った。なんせ一回大惨事を経験できる。



どうでもいいけど最後の謎解き、絶対音感前提なぞなぞすぎて本当の脱出イベントでやったらめちゃくちゃ顰蹙買いそう。
▲とじる

#machi_428 『街』4日目クリアした。これ全何日なんだろう。美子のダイエットの期限が5日とかだっけ。
20260828104917-admin.jpg
身長を考慮しないデブ判定笑う

4日目美子の終盤で怒涛のバッドエンド回収できたけどまだ50個いってないんだよな。もしかしてこれフルで100か?だとしたらおそろしい。(428は100以上バッドエンドあって普通にやってたら自然に100バッド回収できてた)

20260828111544-admin.jpg
チン
チン
チン
チン
チン

4日目の感想

●雨宮
いつも最初にクリアするので日が終わる頃には記憶が薄れてしまう(ええ…)
一番手主人公ストーリーで一番王道のはずなんだけど、王道すぎて若干印象が薄くはなってしまうんだよな。バッドエンド分岐が雑爆発なのもなんか(正ルートを考えると爆発しないはずの場面でも爆発するし)


●篠田
最初は小物雑魚の印象つよかったけど日が進む度に「こいつってめちゃくちゃ大物なのでは?」ってなってくるおもろいやつ
20260828111414-admin.jpg
このTips好き。篠田をよく言い表してる

●高峰
相変わらず何も進展してないけど、高峰シナリオって何も進展しないことが味なのかもしれない。
キレたときの顔が普通に怖すぎるけど20%くらいギャグみたいな顔だなと思う。メルドォォッ

●市川
高峰ほどじゃないけどずっと同じところをぐるぐる回っててそんなに進展してない印象が強い。でも高峰も市川も、この袋小路感が味だと思うのでそんなに嫌な感じはしないかも


●飛沢
カスなんだけど他のゲームではなかなか得られない味なので相当印象に残る
ゲイ化バッドエンド、この時代としてはギャグなんだろうけど今見ると飛沢はそっちの可能性も秘めてる全愛男なのかもな……とか思った。

優作を看病するときの父性のような何か、を見ると飛沢ってやっぱそんなにカスじゃないのかも……ってなるけどカスではある
前にも言ったけど本当に性欲が絡むとカスなんだな。それ以外だと普通にいい奴を感じる。多分人格のポイント振り分けが極端なんだ

明日結婚式って連絡される親戚縁者、困るすぎる。組長、現代人の多忙さをナメないでいただきたい。(美奈子より優先する用事とかなくない??ってことかもしれない)

街が何日目で終わるかは覚えてないけど、飛沢編は間違いなく5日目で終わりだよな。どうなるんでしょうか。美奈子不可避すぎるように見えるけど、それだとオチとしては相当弱いよなー。


●美子
20260828112429-admin.jpg
ワニに襲われてもバッドエンドにならない女

20260828112635-admin.jpg
宇宙人に攫われてもバッドエンドにならない女

あとキャベツ教に絡まれてもバッドエンドにならない
他キャラだとバッドエンド直行って感じの出会いや唐突展開を全部なぎ倒して進む女。すごい。

美子、どの日も朝から絶食して夜には爆食いすることになってるの笑う。だからさァ!そんだけ食って65キロ以下なのって寧ろえげつない代謝なんだって!美子!食うのをやめたら3日でミイラになるぞ!
▲とじる

#machi_428 突然の柴田亜美笑う
20260820100839-admin.jpg202608201008391-admin.jpg



4日目突入してバッドエンド回収数30個代なんだけどクリアまでの100間に合うかなー。わかりやすいバッドは踏むようにしてるけど。

#machi_428 『街』3日目終盤くらい 牛馬編が終わったりしてる
馬牛編、入れ替わりネタをやりながら最終的に相手役の女も入れ替わって…をやりたいのはめっちゃわかるんだけど、普通に関係性が唐突で笑っちゃった。

202608191022131-admin.jpg
街が現行機に移植できない原因ってもしかしてこいつか?未成年飲酒に未成年パチンコに未成年ラブホに無茶苦茶やっとるし一切年確の描写がない。
いや、普通に需要や権利関係かもしれないけど


陽平、カスなんだけど悪人という感じではないのが絶妙に生々しくてすごいなと思う。いや、主観的に見ればがっつり悪いんだけど。なんというか……

女遊びが好きすぎてチンポに正直に生きているだけで、当人は悪いことしてると思ってない感?自己中心的で女関係がカスすぎるだけで、なんだかんだ泣いてる赤ん坊を放置したりはしないし、そこの倫理はあるんだよな……女関係だけ倫理が狂ってるだけで……

(もちろんこのゲームはフィクション的誇張+時代感もあるとして、の話だけど)なんかめっちゃ良い人イメージだった野球選手が不倫した時のこととか思い出しちゃった。
マジで勝手な想像なんだけど、良い人なのは割とそうで、仲間内とかでもほんとに慕われてて、野球にも一生懸命に取り組む……が、性欲が絡むとそこだけ倫理や共感性がバグる……みたいなタイプの人はいる気がする。芸能人の不貞とかも。不貞をした=本当は腹黒い人物だったんだ!とは限らない、みたいな。いや、勝手な想像ですけど。

なんか陽平ってそういう性質が誇張された人格な気がしないでもない。ほんとに悪い人ではないし本人も悪いと思ってないんだけど性欲周辺倫理だけがなんかやばい。多分そういうところの可愛げが更に女をひっかけているのかもしれない。

未成年飲酒やパチンコに関してもかなりバグの象徴というか、普段の陽平だと積極的にはやらないと思うんだよな。性欲主動状態で今とにかく幻滅されないと…!ってなってるからやってるだけで。うーん、あらゆる要素が破滅に向かっていてすごい。マジでカスなんだけどストーリーとしては一番引きがある


20260819102213-admin.jpg
「暴力よりもよっぽどヒドいことしとるやないかい!」と100億人がツッコんだであろう地の文
陽平には暴力や赤ん坊放棄はよくないという倫理はあるが、自分の性欲によって巻き起こったことを悪いと認識する倫理はない。だからこの期に及んでもなんとか堕胎させられないか、プレイボーイ生活をいかに続行するかを考えている。すごい


ところで、↑みたいな『フェミニスト』って言葉の使い方って現代だとまずしないよな~というのがちょっと面白いな。でもこれくらいの時期の作品は確かに、『女好き・女に優しいキャラ』のことをフェミニストって呼ぶところ他にも見たことある気がする。具体的な作品名は思い出せないけど。
▲とじる

#machi_428
『街』、2日目終わった。今のところはハードのノーヒントでもいけそう。
最後に美子がバッドの状態で残ってたんだけど、他キャラの攻略時に変えた選択肢のせいだったのでなんかガチャガチャしてたらクリア状態になった。ぬるっと

実質パズルみたいなところあるよな、街のザッピングシステムって。完全に主人公8人の並列展開だからだろうか。
428は主人公2人スタートで増減ありながらだったのもあってかあんまりパズル感はなかった気がする。

2日目キャラ所感
雨宮
メイン主人公の印象が強くて一番メインのストーリーやってるなーってなる。毎日一発目は雨宮から始めてる
パソコンのTipsがいっぱい見れるのが好き


牛尾・馬部
こういう「たまたま顔も格好もソックリな二人がうっかり入れ替わる」やつって、現実で起こったら別人を疑えるかな?とかちょっと考えちゃう。客観的に見ると態度とかが違いすぎるんだけど、「あまりにも外見が同じすぎる別人」っていうのがあんまり現実感ないから疑いづらいかもしれない。

いや、私はあんまり人の顔ちゃんと見てない上に動画のパーソナリティの片方が違う人に入れ替わって進行してても気付かなかったので絶対に疑えないと思うけど。

馬部って基本かなり被害者なんだけどたまにどうしようもないのでちょっとバランス取れ…てはないか。


篠田
メインストーリーは雨宮って感じするけど、一番話が進んでるのを感じやすいのは七曜会編だなって思う。チンチコール。
面白いんだけど30年前基準でお出しされる美女美少女のビジュがイマイチピンとこないのが惜しい 時代のせい
ワニ爺との話すき


市川
大沢枠よな…(順番逆だから大沢が市川枠なんだけど)
基本精神的に相当不健全だけどたまにシリアスなギャグやるところも似てる

ダンカン当時40歳!?キャラも相まってもっと老けて見える。市川は38歳設定だけど
椎名みちる(牛馬編の女優)も38歳は流石にもっと上では?って思ってしまうんだけど、これに関しては今の女優が一生若すぎる印象あるだけかもしれない。


飛沢
カスなんだけどストーリーの先が一番気になるのこいつだよなやっぱり。
ていうか知ってるはずなんだけど全く顛末を覚えてないので楽しみだな。
この期に及んで徹底して自分のことしか考えてないのが清々しい。
あと青虫の動向気になるニキなので(プレイ動機参照)要チェキなんだ。


高峰
すごい印象的な人物だったような気がするんだけど今のところけっこう尺が短い気がする。
こっからかな


美子
「デブデブいうなよ155cm64kgに……」という気持ちと、「く、食いすぎ…」という気持ちと、「いや、水は飲め」という気持ちになる。
他編に比べると日常の色が濃いので、その対比が効いてていいなと思う。

▲とじる

#machi_428 『街』相変わらず30年前・TIPSを楽しんでいる
20260729120629-admin.jpeg
初期はパーコンと略す者もいたが、いつの間にかパソコンが標準的な呼び名になっていた。
知らない時代すぎて面白い。気づいたときにはパソコンはパソコンだったというか、もはや『パソコン』を『略称』だと認識してないまである。パソコンはパソコンっていう名詞になっているので略称であるという意識は極めて希薄だよな。

でも出始めの頃は『パーソナルコンピューター』の方が先に出現した言葉のはずなので、セブンとセブイレみたいな略称派閥があった…と言われると、確かに定着するまではそういうこともあるか…ってなってかなり面白いな。

どうでもいいけどスーダン2の日向と七海の略称のこと、発売直後プレイ直後の私はヒナナナって呼んでたんだけど、いつの間にかヒナナミが主流になってそこに吸収されていったことを思い出した。出始めの頃めいめいが自分の思う略称を言っている時期だ。

ロンパといえば初期はロンパって言う人が多かったけど数年経って今に至ると完全にダンロンがメジャーな呼び名になっていた、とかもあるな。ジジイ(概念)だからロンパって呼んじゃいますけど…

こういう『最初期の主流が決まってなかった頃にそう呼んでた人もいる』略称話ってかなり面白いトピックなのかもしれない。パーコン…パーコンか……。パソコン黎明期から触れてた人の中には今でも「いや、パーコンだろ………!!!なんだよパソコンって……!!!」って思ってる人もいるのかな。うちらが「いや、ロンパだろ…!!」って思ってるみたいに。


おお…いる


202607291206291-admin.jpeg
ガバガバパスワードやめなさい

#machi_428 『街』、サクサク進めたかったのでEASYで進めてたんだけど、調べてみたところ隠しシナリオの発生条件にバッドエンド見た数が関わってくるので難易度は上げた方がいい…らしい。バッドエンド開けたいならハードってインターネットに書いてあったので2日目からはハードにしてみる。急に難易度が…(不安)

ハードになるとバッドエンド後のヒントも出なくなるらしい。それは見せてほしいな。
『428』では難易度切り替え要素がなくなり、ヒントは任意閲覧形式になってたわけだけど、しっかりシステムが洗練されてるんだな~となった。
しかも『街』の難易度は日付変更時にしか行えないらしい。ウーム

でも隠しシナリオが見れないのは私が『街』をプレイする理由の8割くらいを喪失することになるのでハードで進めてみる…ぞ。


進行順、なんとなく第一主人公的な雨宮から開始して最後は軍人の人で締める順番でやってた。間は脚本家→馬牛→七曜会→やせるおもい→できちゃった くらいの順番で(ザッピングで多少順番入れ替わりつつ)

一般人ポジションになる『やせるおもい』『できちゃった』は普通に生々しいイヤさがあってややダレてしまうところはまあ……多少……。『やせるおもい』は当時のノリで軽度肥満程度の体型の女性がデブだデブだと扱われるのも若干ノイズが大きいところではあるな。いやまあ、あの食いっぷりはファンタジーデブのそれだけど。

『428』でチリが同じような大食い女でありつつ罵られるような立ち位置ではない元気元気フリーダムポジションだったのも街→428の洗練要素…なのかもしれない。428が現行プレイ可能なところにしっかり移植されていってるのはかなり納得感ある。

#machi_428 街 今のところ30年前の面白Tipsを見るゲームしてる
20260722100216-admin.jpeg
そんな俗説があるんだ。
単に『映像の中のヤクザ/酔っぱらいに触れる機会が多いだけ』という説もありそう。


202607221002161-admin.jpeg
平成ギャル全盛期(?)だからか『清楚』という概念が死滅するんじゃないか?という視点、かなり30年前で面白い。大丈夫、清楚は死んでないぞ。まあVtuber界隈とかだと違う文脈で使われるけど。

202607221002162-admin.jpeg
男がルビーと口にするのは、しりとりで「る」が回ってきたときぐらい
(男女の話はともかく)数年後、ポケットモンスターの影響で猫も杓子もルビーだサファイアだになることを、このゲームは知らないーーー

#machi_428
あんまり外見をあれこれ言うのはお行儀がよくないだろうか、と思いつつ、作中で『美人』という設定で登場する人物の雰囲気が街と428では随分異なるのが面白いなって思う。

街(90年代)だと口紅ビシビシ!!化粧っ気もりもり!!キャリアウーマンっぽさ!!大人っぽさ!!みたいな感じで、
428(00年代)はどっちかっていうとナチュラル寄りというか、黒髪ストレート系というか、自然体の少女?的なビジュが『美人』として登場している…印象ある。

まあ年齢が違うと言えばそうなんだけど、428だと故人の美人ママみたいなキャラもどっちかって言えばナチュラル美女風味だったし。

多分時代感…?なんだろうな。平安時代と今では全然美人の定義が違う、みたいに。

私はリアル人間の見分けが苦手というのを傍に置いても美醜感覚が童貞なので(??)428の提示する美人設定の方がどちらかと言えばしっくりくるのだけど。もっと言えば日本人目線だと日本人より外国人の方が顔がフィクションっぽいから外国人キャラの方が『綺麗だなー』って思う度高いけど。駄目だ俺の目は。わかりやすいアイコンがついてないとロクに見分けができないもんだから。

naninani

美醜って基本的に絶対的なものではなくて、時代とか環境に“作り上げられて(脳を改造されて)”存在しているものなのかな、と思っているので、人類の顔を見て美醜判定という感覚が生じたとき同時に『作り上げられた美醜センサーが反応しているなあ。』と思う

#machi_428
20260717103820-admin.jpeg
やる…ぞ!

10年以上前に実況動画を通しで見てしまって強めに後悔し、その後のゲーム動画と体験享受思想に多大な影響を及ぼした十字架タイトルなので(何その前提…)
細かいところも忘れてることだし外すか……十字架を……ということで……

202607171038201-admin.jpeg
もう30年近く前のゲームなので、出てくるデジタル通信環境とかそれに関するTIPSが一周回って歴史的知見化しててちょっと面白い。

雨宮の口調、ずっと読んでると伝染りそうで怖い

#machi_428 すいません、隠しシナリオ途中ギブアップです。こりゃちょっと厳しいネ
思ったより本編と関係ない話だったし情報補完というより独立した別のコンテンツって感じだ。

絵柄的にもこれ奈須きのこ氏をゲストライターに招いてる的なやつなんだろうなーと思ったらやっぱりそうだった。(氏のことほとんど何も知らないけど)多分奈須きのこ氏って奈須きのこ氏の味を摂取しにいく自発的モチベーションによって触れるのはいいけど、そうじゃない時に受動的に吸わされるのは全然話が違ってくるのだろうな。428の味の延長に存在する奈須きのこ氏、顧客の求める味じゃなさすぎるかも。

428本編の文章がいかにライトで、良い意味で無味無臭なのかがわかったのがちょっと面白かった。クセ強テキストはクセ強テキスト吸いにいくぞという自発的モチベーションがないと厳しい。これは優劣の話ではなく適切な提供の話


前のつぶやきで書いた通り『街』の同ポジションシナリオに脳を焼かれたゆえにあの方向性を期待してしまったのもあったかもしれない。カナン編
そうなると本当に『街』の方を実況動画で済ませてしまったことが悔やまれるよ。かなり汚点だ。ゲーム人生の。ちなみにVitaで買ってはいる。金は払っておかないと…と思ったので。

なんか悔しくなってきたので『街』やろうかな!?!?ゲーム人生の汚点十字架叩き壊そうか!?
▲とじる

428の鈴音シナリオ、まあ普通にメソメソ泣きながら読んでたんだけど、こういう話で泣くのってぶん殴られた痛みで泣くのと同じなんだろうな思うもう一人の自分がじーっと見ている感じもあった。自分の感性や感情とは違う、別のところにある人類の生物的生理的な反応部分をこづかれているというか。犬のゲームのPVとか見てる時もなんかそんな感じ #machi_428

#machi_428
けっこうサックリ終わったと思ったら私が見たのノーマルエンドらしかった。おまけシナリオの解禁条件調べてて知ったよ。

ゲーム的には全然普通に終わってたし露骨なバッドエンドみたいなのでは無かったし、ノーマルエンド!みたいな表示もなかったから普通にこれがエンディングなのかと思っちゃった。これ攻略見ないとここでゲーム終えちゃうぞ!?いや、明らかに大団円度が高いエンディングが…隠し!?

時代かもしれねえ。私が初めてのサモンナイト1でカルマエンド(夢オチ)を迎えた時もゲーム側は何も言ってくれなかったから「へーこういうストーリーなんだ」と思ってソフトを友人に返したんだった。懐かしい記憶が甦っちまったよ。いやこの事例はゲームを知らなすぎる故の勘違いですけど。私はサモンナイト1の正式なEDを知りません。

最近のゲームならこういう『隠しエンドだけど要素回収度が一番高いルート』が残ってる場合かなり露骨に誘導してくれるもんなー。アレとかソレとか。時代かもしれねえ。


懺悔なんだけど私『街』は随分前に実況動画を見ちゃってて、全部見終わった後にいたく後悔しその学習の末に今の私がいるんですけど

確か『街』も隠しシナリオの1つはアニメ調だった気がする。それに合わせてカナン編がこうなのか。めっちゃ変な感じするけど

『街』の隠しのアニメ調のシナリオなんだよな あの話が良すぎたのが自分でプレイしなかったことを後悔した一番の要因 一番の要因が隠しだったせいで時すでに最後まで見切っちゃってたってわけ

ウウ 色々な複雑が押し寄せる…。428をやるということは『街』を“見て”しまった自分と向き合わざるを得ないことだと思ってはいたのです。 次回、カナン編読んでいくぞ。
▲とじる

#machi_428 クリアした!終わりはさっくり〆だったのであまりコメントがないかもしれない。面白かった
おまけシナリオもやっていくぞ

クリア後に予告ムービー見返せるようになってたけど、マジで428で一番脳汁出る瞬間って予告ムービーだなとしみじみ実感する。オブラディン号のデン!に近い何かがある

#machi_428
最終章出るとこまで

最終章の出し方神神神すぎる
今までENDマークついてきたののENDが消えて最終章に伸びてる~~~ウオ~~~オ……

他キャラ視点で見る大沢、普通に娘を大事にしている父親っぽすぎて良い。実際は紆余曲折あってこれに至ってるわけだけど。これを知れるのが視点ゲームのいいとこですなあ
▲とじる